Exploradores expertos · Edad III — Juana de Arco AoE4
Ovejas, oro y Escuela de caballería a las 2:50 (0:00–4:45)
Empieza la Escuela de caballería a las 2:50 con 14 Aldeanos; la construyen Juana y un Aldeano de las ovejas. Edad II a las 4:45 con 20 Aldeanos.
- 0:00 — Fija el punto de reunión del Centro urbano en las ovejas (7 Aldeanos). Juana de Arco – Campesina construye una Casa, un Molino y después un Campamento minero, y extrae oro. 3 Aldeanos reúnen 150 de madera antes de ir a las ovejas; Carretilla.
- — Cuando los 3 leñadores hayan reunido 150 de madera, pasan a las ovejas; fija el punto de reunión del Centro urbano en el oro (4 Aldeanos).
- — Fija el punto de reunión del Centro urbano en las ovejas (3 Aldeanos más).
- 2:50 — Avanza de edad: Juana y 1 Aldeano de las ovejas construyen la Escuela de caballería y después vuelven al oro. Reúne en madera (5); 3 Aldeanos de las ovejas pasan a madera con un Campamento maderero y una Casa.
- — Fija el punto de reunión del Centro urbano en las ovejas (12 Aldeanos en total); Carretilla.
Caza, Exploradores e Instituto real (4:45)
Investiga Exploradores profesionales al entrar en la Edad II, alimenta la economía con el jabalí y los ciervos, produce Caballeros reales y después avanza a la Edad III con el Instituto real.
- 4:45 — Edad II: investiga Exploradores profesionales y produce un Caballero real.
- — 5 Aldeanos de las ovejas y Juana de Arco – Mujer de armas van a cazar el jabalí o los ciervos, con un Puesto avanzado y un Molino. 3 Exploradores, la habilidad Consagrar de Juana sobre la Escuela de caballería y un Establo: oro y alimentos a partes iguales.
- — Avanza a la Edad III con «Instituto real».
- — Edad III: Sillas con arzón trasero (Instituto real), Equipo de compañeros (Instituto real) y Compañía de ordenanza (Instituto real).
Consejos
- Exploradores profesionales desde 4:45: el jabalí y los ciervos alimentan la economía. Protege a los cazadores con un Puesto avanzado y usa un Molino para depositar alimentos.
- La Escuela de caballería empieza a las 2:50 con 14 Aldeanos; la construyen Juana y un Aldeano. La Edad II llega a las 4:45.
- Según el autor de la página, esta apertura viene de MarineLord. El build de nini sigue la misma idea de caza: construye un Molino y un Puesto avanzado junto a un jabalí a las 5:45, después de mejorar a Juana a Mujer de armas a las 5:25.
- Juana se convierte en Mujer de armas en la Edad II: acompaña a los Aldeanos en la caza y después se une al ejército.
- La continuación pasa por el Instituto real: Sillas con arzón trasero, Equipo de compañeros y Compañía de ordenanza apoyan un ejército centrado en Caballeros reales.
Fuente: AoE4 Guides