Éclaireurs pros · Âge III — Jeanne d'Arc AoE4
Moutons, or, École de cavalerie à 2:50 (0:00–4:45)
Lancer l’École de cavalerie à 2:50 avec 14 villageois, Jeanne et un villageois des moutons la construisant : Âge II à 4:45 avec 20 villageois.
- 0:00 — Ralliement du Forum sur les moutons (7 villageois). Jeanne d’Arc - Paysanne construit une Habitation, un Moulin, puis un Camp de mineurs et mine l’or. 3 villageois coupent 150 bois avant de rejoindre les moutons ; Brouette.
- — Quand les 3 bûcherons ont leurs 150 bois, ils vont aux moutons ; ralliement du Forum sur l’or (4 villageois).
- — Ralliement du Forum sur les moutons (3 villageois de plus).
- 2:50 — Passage d’âge : Jeanne et 1 villageois des moutons construisent l’École de cavalerie, puis retournent à l’or. Ralliement au bois (5) ; 3 villageois des moutons vont au bois avec un Camp de bûcherons et une Habitation.
- — Ralliement du Forum sur les moutons (12 villageois en tout) ; Brouette.
Chasse, Éclaireurs, Institut royal (4:45)
Rechercher Éclaireurs professionnels dès l’Âge II, nourrir l’économie avec le sanglier et les cerfs, sortir des Chevaliers royaux, puis passer à l’Âge III par l’Institut royal.
- 4:45 — Âge II : rechercher Éclaireurs professionnels et sortir un Chevalier royal.
- — 5 villageois des moutons et Jeanne d’Arc - Femme d’armes partent chasser le sanglier ou les cerfs, avec un Poste avancé et un Moulin. 3 Éclaireurs, la capacité Consacrer de Jeanne sur l’École de cavalerie, et une Écurie : l’or et la nourriture à parts égales.
- — Passage à l’Âge III avec l’Institut royal.
- — Âge III : Selles à troussequin (Institut royal), Équipement des compagnons (Institut royal) et Compagnie d’ordonnance (Institut royal).
Conseils
- Éclaireurs professionnels dès 4:45 : le sanglier et les cerfs nourrissent l’économie. Protégez les chasseurs avec un Poste avancé et utilisez un Moulin pour déposer la nourriture.
- L’École de cavalerie se lance à 2:50 avec 14 villageois, Jeanne et un villageois la construisant ; l’Âge II arrive à 4:45.
- D’après l’auteur de la fiche, cette ouverture vient de MarineLord ; le build de nini (même idée de chasse) pose un Moulin et un Poste avancé près d’un sanglier à 5:45, après avoir fait évoluer Jeanne en Femme d’armes à 5:25.
- Jeanne évolue en Femme d’armes à l’Âge II : elle accompagne les villageois sur la chasse, puis rejoint l’armée.
- La suite se joue à l’Institut royal : Selles à troussequin, Équipement des compagnons et Compagnie d’ordonnance soutiennent une armée construite autour des Chevaliers royaux.
Source : AoE4 Guides