Castillos rápidos · Lanceros — Japoneses AoE4
Lanceros, oro, bayas, y luego Kura (0:00–6:40)
Alcanza la Edad II a las 6:40 con 25 Aldeanos: un Cuartel y 2 Lanceros para hostigar los recursos de oro enemigos, 4 Aldeanos recolectando oro, ovejas y luego bayas, y un único Aldeano en el Almacén Kura.
- 0:00 — El primer Aldeano construye un Cuartel y, luego, una Casa de labranza junto a los frutos rojos; establece el punto de reunión en una fuente de alimentos.
- 0:00 — Inmediatamente, dos Aldeanos que estaban recogiendo comida de las ovejas van a talar los árboles que están junto al Centro urbano.
- — Cuartel completado: 2 Lanceros, enviados para hostigar el oro enemigo sin arriesgar demasiado.
- 1:00 — Casa de labranza completada: Tawara.
- — Tan pronto como haya suficiente madera, se construirá una Forja junto al oro; 4 Aldeanos que recolectan comida de las ovejas se dirigirán hacia el oro.
- 2:29 — Los aldeanos que recolectan madera cambian a recolectar comida; luego, cada aldeano que recoge alimento de las ovejas se dirige a las bayas (1 o 2 pueden quedarse con las ovejas). Después, construye una segunda Casa de labranza.
- 3:26 — Un solo Aldeano construye el Almacén kura (dos, si el oponente es agresivo).
- — 3 Aldeanos junto a los árboles cerca del Centro urbano, el tiempo justo para talar un árbol y luego regresar al punto de reunión en busca de comida.
- 4:46 — Un Aldeano, o más, construye un Puesto avanzado junto al oro; el siguiente Aldeano se dirige hacia el oro.
- 5:05 — Una vez derribado el árbol, los 3 Aldeanos que estaban recogiendo madera vuelven a buscar comida (acción en cola).
Las Granjas de Kura y la Puerta flotante (6:40–8:12)
Activa la Puerta flotante a las 6:54, con 7 aldeanos recolectando alimentos, y alcanza la Edad III a las 8:12, ya contando con 30 aldeanos y un Puesto avanzado fortificado junto al yacimiento de oro.
- 6:40 — Edad II. Las Granjas del Almacén kura ya están listas: envía a los Aldeanos allí y estate atento a posibles incursiones.
- 6:54 — 7 Aldeanos que recolectan alimentos construyen la Puerta flotante.
- 7:01 — Mueve a 4 aldeanos de recolectar comida a recolectar madera para el Establo que viene.
- 7:25 — Investiga la opción de “Fortificar puesto de avanzada” y las “Saeteras” en el Puesto avanzado que se encuentra cerca del yacimiento de oro.
Samurái a caballo y reliquias (8:12)
Produce Samurái a caballo sin cesar, consigue las reliquias y mantén 2 Aldeanos recogiendo comida por cada 1 que recolecta oro; alrededor de las 10:00: 16 recogiendo comida, 8 recogiendo madera, 10 recogiendo oro y 2 recogiendo piedra.
- 8:12 — Los 7 constructores de Puerta flotante construyen un Establo. Luego, los Samurái a caballo se despliegan sin cesar, colocando el primer Yorishiro en el Establo.
- 8:33 — 3 aldeanos a la madera y los 7 constructores a la comida. Ve a obtener las reliquias.
- 8:56 — Busca que por cada 1 Aldeano que recolecta oro, haya 2 recolectando alimentos: cantidad suficiente para seguir generando Aldeanos y Samurái a caballo sin cesar.
- 9:46 — Opcional: Mueve a 2 aldeanos de la recolección de madera a la recolección de piedra para permitir investigar Fortificar puesto de avanzada en un segundo puesto de avanzada.
- 9:54 — Piensa en la Malla inferior de hierro.
- — Los sacerdotes sintoístas colocan el siguiente Yorishiro en la Casa de labranza o en la Forja, y luego en el Campo de tiro con arco.
- 10:11 — Punto de control: 16 Aldeanos recolectando alimentos, 8 recolectando madera, 10 recolectando oro y 2 recolectando piedra.
- 11:44 — Punto de control: 18 recogiendo alimentos, 11 recogiendo madera, 10 recogiendo oro.
Consejos
- Los 2 Lanceros hostigan los recursos de oro enemigos (bloquéenlos, pero no los maten); cuando el oponente crezca, llévenlos de vuelta para proteger a sus mineros.
- Efectivo contra casi todos, con excepción de las civilizaciones cuyos Aldeanos disparan flechas (Ingleses, Casa de Lancaster), los Rus y los Mongoles, que producen en mayor cantidad a tus Lanceros.
- Variante (VortiX, versión para principiantes): 2 Aldeanos en el Almacén kura a las 3:30, Edad II alrededor de las 5:55; la Puerta flotante se construye a las 6:30 con 8 Aldeanos. Luego, 5 de los constructores levantan el Establo y se dedican a obtener oro, mientras que 3 se dirigen a las Granjas del Almacén kura.
- Un Sacerdote sintoísta se dirige hacia las reliquias; si son fáciles de obtener, asigna a 3 Aldeanos más a recoger madera para construir un Santuario sintoísta.
- Si el oponente se mantiene pasivo y tú controlas la Malla inferior de hierro del mapa, entonces lleva a cabo incursiones con un Abanderado a caballo y un Samurái a caballo.
Fuente: AoE4 Guides