Ataque rápido · Caballeros — Franceses AoE4
Escuela de caballería a las 2:15 (0:00–3:40)
Haz clic en Edad II a las 2:15 con 13 Aldeanos, de los cuales 5 están construyendo la Escuela de caballería: Edad II a las 3:40 con 18 Aldeanos (10 recogiendo comida, 3 recogiendo madera y 5 recogiendo oro).
- 0:00 — 6 Aldeanos recolectando alimento de las ovejas. El Explorador encuentra al menos 2 ovejas y las lleva de vuelta al Centro urbano.
- — El primer Aldeano que se produce se destina a las ovejas; los siguientes 3 se usan para obtener oro. Primero se construye una Casa y luego un Campamento minero. Establece el punto de reunión en las ovejas hasta avanzar a la siguiente era.
- 2:15 — Avanza a la próxima era: 5 Aldeanos que recolectan alimentos de las ovejas construirán la Escuela de caballería; más adelante se podrá erigir una Fortaleza en algún lugar, con 4 edificios de producción a cada lado. Establece el punto de reunión en las ovejas hasta que haya 12 Aldeanos recolectando alimentos allí; busca en la base enemiga a Aldeanos desprotegidos.
Acoso, Establo, Campo de tiro con arco (3:40–13:50)
Acelera los ataques continuos con los Caballeros reales; añade un Establo y un Campo de tiro con arco, y procura tener alrededor de 15 Caballeros reales y 10 Arqueros hacia las 12:00, antes de hacer clic en Edad III a las 13:50.
- 3:40 — Escuela de caballería completada: 2 de sus constructores pasan a producir oro, 3 construyen una Casa y luego pasan a producir madera. Caballeros reales en acción continua, enviados para hostigar a los aldeanos enemigos.
- 4:10 — Tan pronto como aparece el primer Caballero real, 8 Aldeanos que recolectan alimentos de las ovejas construyen un Molino cerca del ciervo (un Caballero real puede defender al ciervo). Cuando hay 12 Aldeanos recolectando alimentos, diríjanse a la madera y, si es necesario, también al oro. Primero, investiguen las Técnicas de supervivencia, el Pico especializado y la Carretilla; luego, la Hacha de doble filo.
- 6:30 — Alrededor de las 6:30: primero, contra muchos Lanceros, un Campo de tiro con arco y Arqueros; de lo contrario, un Establo, y luego el Campo de tiro con arco. Sigue creando Caballeros reales y Arqueros para que ataquen. Antes de llegar a la edad siguiente, todos los Aldeanos que estén recogiendo madera deben dedicarse a obtener comida y oro.
- 13:10 — Alrededor de las 13:10: 12 Aldeanos que recolectan oro construyen la Sala de gremios o el Instituto real, y luego una Herrería.
Veteranos y una Fortaleza (13:50)
Mejora de inmediato a los Caballeros reales y a los Arqueros, y luego construye una Fortaleza alrededor de los edificios militares utilizando 900 piedras.
- 13:50 — Mejora de inmediato a nivel veterano a los Caballeros reales y a los Arqueros. Envía unos 10 Aldeanos a recoger piedra; cuando acumulen 900 piedras, construirán una Fortaleza alrededor de los edificios militares.
Consejos
- Explora la base enemiga en busca de Aldeanos desprotegidos, y luego envía a cada Caballero real para hostigarlos tan pronto como salga el primero.
- Muchos Lanceros en el otro lado: primero el Campo de tiro con arco, para crear Arqueros; de lo contrario, primero el Establo y luego el Campo de tiro con arco.
- Elige con cuidado la ubicación para la Escuela de caballería: la Fortaleza se construirá allí más tarde, rodeada por 4 edificios de producción a cada lado.
- Variante (copia de Dum Dum): solo 5 Aldeanos hacia el Molino situado junto al ciervo en lugar de 8, y un Puesto avanzado cerca del oro si el oponente también utiliza caballería.
- El punto de referencia del autor: a las 12:00, aproximadamente 15 Caballeros reales y 10 Arqueros, con la Edad III al alcance de la vista.
Fuente: AoE4 Guides