Caballeros y arqueros — Franceses AoE4
Molino sobre el ciervo, reunión a las 2:45 (0:00–4:00)
Desde 0:00, usa 5 aldeanos para recolectar comida de ciervos. A las 2:45, asigna 5 constructores para construir la Escuela de caballería y comenzar a avanzar a Edad II. Termina de avanzar a Edad II a las 4:00, con 19 aldeanos en total.
- 0:00 — 5 Aldeanos construyen un Molino junto al área de ciervos; 1 Aldeano construye una Casa y un Campamento minero cerca del yacimiento de oro. Establece el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 4 Aldeanos allí reunidos, luego cambia el lugar a la zona de ovejas hasta avanzar a la próxima era; investiga Técnicas de supervivencia y luego Carretilla.
- 1:45 — Investiga «Carretilla».
- 2:45 — Avanza a la próxima era: 5 Aldeanos construyen la Escuela de caballería y luego vuelven a ocuparse de los ciervos. Establece el punto de reunión entre los árboles hasta que haya 6 Aldeanos allí reunidos. Busca un objetivo tan pronto como aparezca el primer Caballero real.
Dos Caballeros reales y dos Arqueros sin parar (4:00)
El Establo a las 4:25, el Campo de tiro con arco a las 5:45; luego producción permanente de Aldeanos, 2 Caballeros reales y 2 Arqueros, junto con 24 Aldeanos recogiendo alimentos, 11 recogiendo madera y 9 recogiendo oro.
- 4:00 — Edad II: coloca de inmediato un Caballero real en la cola.
- 4:25 — Establece el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 9 aldeanos recolectando allí; construye un Establo lo antes posible; luego, crea un Pico especializado.
- 5:45 — Establece el punto de reunión en una fuente de alimentos hasta que se reúnan allí 14 aldeanos; Campo de tiro con arco lo antes posible; Hacha de doble filo y Silvicultura.
- 7:00 — Un Caballero real directamente desde el Establo, y Arqueros según sea necesario; de lo contrario, dar prioridad a la Herrería y a la Malla inferior de hierro. Construir muros pequeños para defenderse de los ataques. Solo dedicarse a la Horticultura si los Aldeanos se acercan a las ovejas; retrasarla si hay otro rebaño de ciervos cerca.
- 10:30 — Segundo Campo de tiro con arco: 2 Caballeros reales y 1 Arquero sin parar, lo que requiere 21 Aldeanos para recolectar alimentos, 5 para recolectar madera y 9 para recolectar oro. La madera adicional se destina a Casas, torres, murallas y edificios económicos.
- 10:50 — Investiga «Caballerosidad - II» y «Flecha de acero».
- 14:00 — Envía 5 aldeanos adicionales para recolectar oro para la Edad III y las mejoras. Tener 24 aldeanos recolectando comida, 11 recolectando madera y 9 recolectando oro permite la producción continua de aldeanos, 2 Caballeros Reales y 2 Arqueros. Una vez que 14 aldeanos recolecten oro, establece el punto de reunión en comida para prepararte para la Edad de los Castillos.
Consejos
- Realiza reconocimientos desde el principio para que haya un objetivo listo cuando termine la construcción de la Escuela de caballería y aparezca el primer Caballero real.
- Si hay otro rebaño de ciervos cerca, Horticultura puede esperar: solo ayuda a los Aldeanos a recoger comida de las ovejas.
- Los Arqueros se producen según sea necesario: si el oponente no los solicita, la prioridad recae en la Herrería y en las tecnologías.
- La distribución de 24 de alimento, 11 de madera y 9 de oro permite mantener la producción permanente de Aldeanos, 2 Caballeros reales y 2 Arqueros.
Fuente: AoE4 Guides