Chevaliers et archers — Français AoE4
Moulin sur les cerfs, école à 2:45 (0:00–4:00)
Chasser les cerfs avec 5 villageois dès 0:00, cliquer l’Âge II à 2:45 avec 5 constructeurs sur l’École de cavalerie : Âge II à 4:00 avec 19 villageois.
- 0:00 — 5 villageois construisent un Moulin sur les cerfs ; 1 villageois construit une Habitation et un Camp de mineurs sur l’or. Ralliement à l’or jusqu’à 4 mineurs, puis aux moutons jusqu’au passage d’âge ; Techniques de survie puis Brouette.
- 1:45 — Rechercher Brouette.
- 2:45 — Passage d’âge : 5 villageois construisent l’École de cavalerie, puis retournent aux cerfs. Ralliement au bois jusqu’à 6 villageois. Éclairer pour trouver une cible dès la sortie du premier Chevalier royal.
Deux Chevaliers et deux Archers en continu (4:00)
Écurie à 4:25, Camp de tir à l’arc à 5:45, puis production permanente de villageois, de 2 Chevaliers royaux et de 2 Archers avec 24 villageois à la nourriture, 11 au bois et 9 à l’or.
- 4:00 — Âge II : lancer un Chevalier royal tout de suite.
- 4:25 — Ralliement à l’or jusqu’à 9 ; Écurie au plus vite ; Pioche spécialisée.
- 5:45 — Ralliement à la nourriture jusqu’à 14 ; Camp de tir à l’arc au plus vite ; Double doloire et Gestion forestière.
- 7:00 — Un Chevalier royal en continu à l’Écurie et des Archers selon le besoin ; sinon priorité à l’Atelier de forgeron et à Cotte de mailles en fer. Poser de petits murs contre les raids. Horticulture seulement si les villageois vont aux moutons, à retarder si un autre troupeau de cerfs est proche.
- 10:30 — Deuxième Camp de tir à l’arc : 2 Chevaliers royaux et 1 Archer en continu, ce qui demande 21 villageois à la nourriture, 5 au bois et 9 à l’or. Le bois en plus va aux Habitations, aux tours, aux murs et aux bâtiments d’économie.
- 10:50 — Rechercher Chevalerie - II et Flèche en acier.
- 14:00 — 5 villageois de plus à l’or pour préparer l’Âge III et les améliorations. Le partage 24 / 11 / 9 donne la production permanente de villageois, de 2 Chevaliers royaux et de 2 Archers ; après 14 or, ralliement à la nourriture pour le Château.
Conseils
- Éclairer dès le début pour avoir une cible prête quand l’École de cavalerie est finie et que le premier Chevalier royal sort.
- Si un autre troupeau de cerfs est proche, Horticulture peut attendre : elle ne sert qu’aux villageois des moutons.
- Les Archers se produisent selon le besoin : si l’adversaire n’en réclame pas, la priorité va à l’Atelier de forgeron et aux technologies.
- Le partage 24 nourriture / 11 bois / 9 or tient la production permanente de villageois, de 2 Chevaliers royaux et de 2 Archers.
Source : AoE4 Guides