Ataque rápido · Saqueador ghazi — Sultanato de Delhi AoE4
Molino, Mezquita y Cúpula de la fe ()
Construye desde el inicio el Molino en las bayas y la Mezquita. A las 2:30, empieza la Cúpula de la fe con 4 Aldeanos de las bayas. Llega a 5 Aldeanos en madera durante el avance.
- 0:00 — 5 Aldeanos talan 50 de madera de árboles aislados y luego construyen un Molino en las bayas; el sexto construye la Mezquita.
- 0:20 — El nuevo Aldeano construye una Casa y después va a las bayas.
- 0:40 — Un nuevo Aldeano a alimentos: 8 en total.
- 1:00 — 3 nuevos Aldeanos a un Campamento minero en el oro.
- 2:00 — Envía 2 nuevos Aldeanos a los árboles ya talados; un tercero construye el Campamento maderero junto al bosque. Los primeros 2 dejan los árboles aislados al reunir 50 de madera. Reúne en madera hasta tener 5 allí.
- 2:30 — Avanza con la Cúpula de la fe en las bayas: la construyen 4 Aldeanos de las bayas.
- — Orden de investigación: en el Molino, Carretilla, Exploradores profesionales, Técnicas de supervivencia y Horticultura; en la Mezquita, Producción eficiente y Piedad (cancélala al llegar a la Edad II para empezar Santidad inmediatamente), después Ojo que todo lo ve; en el Campamento maderero, Silvicultura y Hacha de doble filo.
- — Con 5 Aldeanos en madera, reúne de nuevo en ovejas hasta tener 12 en alimentos; después en madera hasta 12.
Saqueadores ghazi sin parar ()
Produce Saqueadores ghazi sin parar en el Establo acelerado por un Erudito. Añade producción, llega a 12 en madera y 12 en ovejas, y alterna grupos de 6 hasta 40 en alimentos y 24 en madera. Asegura 2 manadas de ciervos antes de avanzar a la Edad III.
- — Edad II. Pon en cola todas las mejoras de Edad II. 2 Aldeanos de madera construyen el Establo: guarnece un Erudito y produce Saqueadores ghazi sin parar.
- — Herrería, Campo de tiro con arco y Cuartel en el orden que convenga: primero producción, después 2 Herrerías entre los minutos 8 y 10.
- — Avanza a la Edad III solo después de asegurar 2 manadas de ciervos con Exploradores profesionales.
Elefantes, arqueros y piedra ()
Al llegar a la Edad III, pon Elefantes de guerra en cola, añade muchos Arqueros y Ballesteros y empieza a extraer piedra para una Fortaleza.
- — Edad III. Elefantes de guerra en cola inmediatamente y 2 Campos de tiro con arco adicionales para Arqueros y Ballesteros; empieza a extraer piedra para la Fortaleza y Fortalezas de aldea.
Consejos
- Un Erudito guarnecido en el Establo duplica su velocidad de producción (Producción eficiente): así puedes producir Saqueadores ghazi sin interrupción.
- La guía recomienda avanzar a la Edad III solo tras asegurar 2 manadas de ciervos con Exploradores profesionales.
- En la Mezquita, cancela Piedad al llegar a la Edad II para empezar Santidad sin esperar: permite a los Eruditos capturar lugares sagrados antes de la Edad III y estos generan un 25% más de oro.
- Objetivo económico de la guía en Edad II: 12 en madera y 12 en ovejas; después alterna grupos de 6 hasta 40 en alimentos y 24 en madera.
Fuente: AoE4 Guides