Castillos rápidos · Palacio Imperial — Chinos AoE4
Molino, oro, Academia a las 2:20 (0:00–3:13)
Alcanza la Edad II alrededor de las 3:13: un Molino cerca de la base, 2 Aldeanos recolectando oro, y luego la Academia imperial construida por 3 Aldeanos a las 2:20, orientada hacia el bosque y el Molino.
- 0:01 — Un Molino cerca de la base, y preferiblemente también junto a los bosques: la Academia imperial tendrá que ubicarse al lado del Molino y del Campamento maderero.
- — establece el punto de reunión en un yacimiento de oro para 2 Aldeanos: el primero construye un Campamento minero, mientras que el segundo construye una Casa.
- — establece el punto de reunión en una fuente de alimentos hasta que puedas permitirte la Academia imperial.
- 2:20 — Avanza a la próxima era: 3 Aldeanos construyen la Academia imperial; 2 Aldeanos que recolectan alimentos se dirigen hacia la madera, y el siguiente Aldeano es enviado también a la madera.
Exploradores, ejército, y luego el Palacio Imperial (3:13)
Construye 3 Funcionario imperial, 5 Explorador y los primeros edificios de producción para las 6:00; toma una decisión a las 7:00 sobre si permanecer en la Edad II o avanzar a la Edad de los Castillos, y luego inicia la construcción del Palacio Imperial a las 9:30 con 8 Aldeanos.
- 3:13 — Edad II: produzcid 2 Funcionarios imperiales; los constructores de la Academia construyen un Campamento maderero.
- — El primer Funcionario imperial Supervisará el Campamento maderero, o cualquier edificio económico que cuente con la mayor cantidad de Aldeanos.
- 3:49 — Una Aldea, construida por cualquier Aldeano, en el lugar donde sea mejor ubicarla.
- — El segundo Funcionario imperial Supervisará el Molino; recuerda gestionarlo con precisión para obtener más oro. Si tu APM es bajo, contrata un tercer Funcionario imperial.
- 4:16 — Construye un Establo; 3 Aldeanos se dirigen hacia la comida.
- — Un Jinete del Establo, bajo la supervisión de un Funcionario imperial, y luego los Exploradores.
- 5:10 — Exploradores profesionales.
- — Reúne hasta 5 Exploradores, incluyendo el que ya esté disponible; uno de ellos explorará al oponente, a menos que no sea necesario.
- — Un tercer Funcionario imperial.
- 6:00 — Campo de tiro con arco y Cuartel: Lanceros y Arqueros, o Jinetes en gran número junto con Lanceros contra caballería y Arqueros.
- — Carretilla y Horticultura; Hacha de doble filo si juegas de forma ofensiva.
- 7:00 — Decide: luchar en Edad II, o avanzar a la Edad de los Castillos.
- 7:30 — Aumenta la cantidad de oro para alcanzar la Edad III.
- 8:20 — Hacha de doble filo y un Mercado.
- 9:30 — Avance a la Edad III: 8 Aldeanos construyen Palacio Imperial.
Palacio Imperial y Granjas ()
Sigue desarrollando la economía en Edad III y transiciona gradualmente a Granjas alrededor del minuto 14.
- — Alrededor del minuto 14: transición lenta hacia las granjas.
Consejos
- En total, cinco Exploradores, incluyendo el que es gratuito: uno explora al oponente, mientras que los demás cazan ciervos.
- A las 7:00, debes decidir: luchar en Edad II o avanzar a la Edad de los Castillos; a las 7:30, reúne oro para prepararte para la Edad III.
- Contra caballería y Arqueros: utiliza en masa a Jinetes y Lanceros; de lo contrario, emplea Lanceros y Arqueros, además del Campo de tiro con arco y el Cuartel a partir de las 6:00.
- Con un APM bajo, un tercer Funcionario imperial evita que dejes de recaudar impuestos; de lo contrario, gestiona manualmente el Molino para obtener más oro.
- Variante (Liam): la Torre del reloj astronómico a las 8:30 en lugar del Palacio Imperial.
Fuente: AoE4 Guides