Hipódromo · Edad III — Bizantinos AoE4
Bayas en el Molino, oro, Hipódromo (0:00–4:00)
Coloca el Hipódromo imperial en 2:37 con 5 Aldeanos que estaban recolectando comida de ovejas (un total de 13 Aldeanos), y luego envía a todos a la madera: Edad II en 4:00 con 18 Aldeanos.
- 0:00 — Los 6 Aldeanos iniciales se dirigen hacia los arándanos, donde se construirá el Molino; uno de ellos edifica primero la Cisterna y la Casa.
- 0:20 — Los siguientes 2 Aldeanos se dedican a obtener oro, junto con un Campamento minero.
- 1:00 — establece el punto de reunión en las ovejas, debajo del Centro urbano.
- 2:37 — Avanza a la próxima era: 5 Aldeanos que recolectaban alimento de las ovejas construyen el Hipódromo imperial.
- 2:40 — Establece el punto de reunión entre los árboles; los Aldeanos que recolectan oro se unirán a él una vez que se hayan acumulado 35 monedas de oro para la mejora de los Limitanei.
Jinetes, Arqueros de arco largo, y luego el Cuerno (4:00–12:24)
Mantén a los Jinetes y Arqueros de arco largo en posición mientras la economía crece de 18 a 38 Aldeanos; luego detén a estas unidades alrededor de las 11:00 para poder comenzar a construir la Torre del Cuerno de Oro: Edad III a las 12:24.
- 4:00 — Edad II: produce Jinetes, construye la Casa de mercenarios, el Campamento maderero y una Casa.
- 4:50 — Cuando haya 8 aldeanos recogiendo madera, establece el punto de reunión en las ovejas hasta que haya 12 aldeanos allí recogiendo madera, o 14 recogiendo comida, y luego 4 recogiendo oro.
- 5:25 — Cuartel.
- 6:00 — Segunda Cisterna.
- 7:30 — Herrería: Flecha de acero y Malla inferior de hierro.
- 8:00 — Segundo grupo de Arqueros de arco largo; 5 Aldeanos se encargan del segundo cultivo de bayas, junto con un Puesto avanzado y un Molino.
- 9:30 — Tercer huerto de bayas y Carretilla.
- 11:00 — Detén a las unidades y desarrolla la economía para Edad III: 2 o 3 Aldeanos recogiendo madera, y el resto dedicado a obtener alimentos y oro.
- — Torre del Cuerno de Oro con 8 a 12 Aldeanos, además de un Establo. Guarda algo de madera para el Monasterio.
Catafracto, Arqueros de arco largo, reliquias (12:24)
Lanza al campo a los Catafractos y a los Arqueros de arco largo, lleva las reliquias al Monasterio y ataca en cuanto llegues: las mejoras de las Cisternas se implementan con mucha rapidez.
- — Con la madera que guardaste, construye primero un Monasterio, y luego crea Catafracto y Arqueros de arco largo sin parar.
- — Toma los artefactos y busca el enfrentamiento: este es un momento clave para atacar.
Consejos
- Diseñado contra quienes abren con lanza: úsalo contra cualquier civilización que pueda atacar de esa manera, pero no contra los Franceses, la Horda Dorada, Juana de Arco, los Malienses, los Rus, el Daimyo Sengoku ni el Sultanato de Delhi.
- Variante: Yogii construye el Hipódromo imperial a las 2:20 con 4 Aldeanos que recolectaban comida de ovejas y apuesta por 2 Jinetes tan pronto como comienza la Edad II; luego añade Expilatores, mientras que la Casa de mercenarios es construida por un único Aldeano. No hay Herrería al principio, a menos que los Aldeanos enemigos derrotados traigan oro.
- En Edad III, utiliza la Torre del Cuerno de Oro, el Monasterio y los Catafracto junto con los Arqueros de arco largo: toma las reliquias y busca el enfrentamiento, ya que las mejoras llegan muy rápido.
- A las 8:00, envía a 5 Aldeanos para que recolecten frutos del segundo campo de bayas y construyan allí un Puesto avanzado y un Molino. Luego, a las 9:30, recolecten frutos del tercer campo de bayas e investiguen la creación de una Carretilla. Estos frutos proveerán los alimentos necesarios hasta que llegues a la Edad del Castillo.
Fuente: AoE4 Guides