Viñedo · Inicio 3 piedras — Bizantinos AoE4
Tres mineros de piedra, cuatro Cisterna (0:00–4:38)
Inicia la Gran bodega a las 2:57 con 13 Aldeanos; 3 de ellos recogerán piedra. Luego, envía a todos a buscar madera a partir de las 3:17: 8 recogerán madera. Construye un Cuartel y unos Limitanei a las 4:27, y la Edad II a las 4:38, con 19 Aldeanos.
- 0:00 — 3 Aldeanos establecen un Campamento minero sobre la piedra, 1 otro Campamento minero sobre el oro, 1 construye primero la Cisterna y luego la Casa; el último se encarga de las ovejas.
- 0:20 — Establece el punto de reunión en las ovejas hasta que avances de edad.
- 1:20 — Un Aldeano que recoge piedras construye la segunda Cisterna y la conecta con un Acueducto.
- 2:38 — Tercera Cisterna.
- 2:57 — Avanza a la próxima era: 4 Aldeanos que recolectaban comida de las ovejas construyen la Gran bodega.
- 3:17 — Cada Aldeano abandona la piedra para obtener madera, y uno de ellos coloca la cuarta Cisterna.
- 3:20 — Establece el punto de reunión entre los árboles hasta que haya 8 Aldeanos reuniéndose allí para recoger madera. El Aldeano que recolecta oro se unirá a ellos una vez que se hayan acumulado 35 monedas de oro destinadas a la mejora de los Limitanei.
- 4:00 — Construye una Casa.
- 4:27 — Cuartel, y luego Limitanei sin parar.
Limitanei, Arqueros de arco largo y forjas (4:38–13:05)
Produce Limitanei y luego Arqueros de arco largo sin cesar, mientras las Cisterna aceleran las mejoras; alrededor de las 11:00, detén a las unidades y aumenta la cantidad de Aldeanos a 38 (23 recogiendo alimentos y 12 recogiendo oro) para pasar a la Edad III.
- 4:38 — Edad II. Cada Aldeano que recolecta alimentos se dirige hacia las bayas, alrededor de la Gran bodega.
- 4:50 — Casa de mercenarios. Contrato de mercenarios de la Ruta de la Seda para Lanzador de jabalina contra civilizaciones de caballeros; por defecto, se utiliza el Contrato de mercenarios occidentales para Arqueros de arco largo.
- 5:55 — Arqueros de arco largo en la cola; 3 Aldeanos recolectando oro.
- 6:00 — Herrería: pon en cola a Flecha de acero y Malla inferior de hierro.
- 7:00 — 5 aldeanos construyen un puesto avanzado y un molino en el segundo campo de bayas, junto con una quinta cisterna.
- 7:08 — Segundo lote de Arqueros de arco largo.
- 8:18 — Carretilla.
- 8:30 — Tercera remesa de Arqueros de arco largo.
- 11:00 — Deje de producir unidades y fortalezca la economía para Edad III: 2 o 3 Aldeanos recolectando madera, y el resto dedicado a obtener alimentos y oro.
- — Torre del Cuerno de Oro con 8 a 12 Aldeanos, además de un Establo. Guarda algo de madera para el Monasterio.
Catafracto, Arqueros de arco largo, reliquias (13:05)
Lanza al campo a los Catafracto y a los Arqueros de arco largo, lleva las reliquias al Monasterio, y ataca en cuanto llegues: las mejoras llegarán muy rápido gracias a las Cisterna.
- — Con la madera que guardaste, construye primero un Monasterio, y luego crea Catafracto y Arqueros de arco largo sin parar.
- — Toma los artefactos y busca el enfrentamiento: este es un momento clave para atacar.
Consejos
- Estrategia de inicio estándar contra los Franceses o los Malienses, pero vulnerable a ataques tempranos: frente a un inicio con lanzas, Valdemar sugiere el inicio con Molino (“Molino, Hipódromo, Castillo en 12 minutos”).
- Después de la cuarta Cisterna, cesa la recolección de piedra: cada Aldeano que recoge piedra abandona la veta (a partir de las 3:17 en la versión de Valdemar).
- A las 11:00, detén las unidades y cambia al modo económico; la Torre del Cuerno de Oro se construirá con 8 a 12 Aldeanos, lo que permitirá que la Edad III llegue rápidamente.
- Variante: El jugador privado Dum Dum inicia la Gran Bodega a las 2:30 con 4 aldeanos, mantiene 2 mineros de piedra, avanza de edad a las 4:14, y luego busca lanzar un ataque masivo con Arietes entre los minutos 8 y 10 (o una semi-rápida avance a la Edad de Castillo hacia la Torre del Cuerno de Oro).
- Las mejoras se aplican con mucha rapidez gracias a la escalada de las Cisternas: en Edad III este es el momento adecuado para atacar, así que busca infligir daño.
Fuente: AoE4 Guides