Codex AoE IV · FR

Establos · Edad III — Ayubíes AoE4

Molino, oro, Ala militar (0:00–4:10)

Haz clic en Ala militar: Refuerzos - I a las 2:15 con 12 aldeanos; la Edad II llegará a las 4:10 con 19 aldeanos y la Casa de la Sabiduría ya estará en su lugar.

  1. 0:00 — 4 Aldeanos se dirigen hacia los arándanos; 2 construyen un Molino allí y luego se unen a ellos.
  2. 0:40 — El primer Aldeano nuevo establece un Campamento minero sobre el yacimiento de oro y extrae recursos allí; el segundo construye una Casa y luego también procede a extraer recursos.
  3. 2:10 — Los próximos 4 Aldeanos: el primero construye la Casa de la Sabiduría y luego se dedica a criar ovejas; el segundo y el cuarto también se dedican a criar ovejas, mientras que el tercero se ocupa de obtener oro.
  4. 2:15 — Avanza a la próxima era con Ala militar: Refuerzos - I. 3 Aldeanos que recolectan comida de las ovejas se dirigen a la madera, hacia árboles aislados; establece el punto de reunión en esos árboles.
  5. 3:50 — Cuando hay suficiente madera, cada leñador construye un Campamento maderero; 1 Aldeano construye una Casa y luego vuelve a cortar madera.

Saqueadores, Establos, Herrería (4:10–13:30)

Acelera el hostigamiento con Saqueadores del desierto a partir de las 4:10; coloca primero uno, luego dos y finalmente tres Establos, además de la Herrería, antes de las 7:00. A continuación, elige a las 8:45 entre seguir hostigando o avanzar a Edad III mediante Ala cultural: Logística - II para las 11:20.

  1. 4:10 — Edad II: Investiga la Carretilla en cuanto el oro lo permita; establece el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que se reúnan allí 5 aldeanos. Acosa con los Saqueador del desierto, sin perderlos de vista.
  2. 4:30 — 4 mineros construyen un Establo y luego vuelven a buscar oro; establece el punto de reunión cerca de una fuente de alimentos. Busca formar un grupo de 8 Saqueador del desierto, pero ten cuidado con los Arqueros: envía a los Jinetes contra ellos.
  3. 5:20 — 3 aldeanos construyen 3 Casas para activar la primera etapa de la Edad de Oro, y luego se dedican a recoger madera.
  4. 6:23 — Cuando hay suficiente madera, 1 leñador construye un Establo; cuando hay suficiente oro, investiga Hacha de doble filo y Horticultura. Mantén un equilibrio entre los recursos alimenticios y la madera.
  5. 7:00 — 1 leñador construye la Herrería: investiga Flecha de acero y Cuero ajustado; después construye un tercer Establo. En este punto, piensa en Arietes y en un segundo Centro urbano.
  6. 8:45 — Sigue hostigando o pasa a la Edad III.
  7. 11:20 — Avanza a la próxima era con Ala cultural: Logística - II; establece el punto de reunión en los árboles.

Mezquitas, reliquias, Lancero de camello (13:30)

Inicia Edad III a las 13:30 con 43 Aldeanos; construye dos Mezquitas para las reliquias y los sitios sagrados, y crea Lanceros de camello.

  1. 13:30 — Cuando haya suficiente madera, construye 2 Mezquitas para las reliquias y los sitios sagrados; produce Lanceros de camello.

Consejos

Fuente: AoE4 Guides

Órdenes de construcción