Castillos rápidos · Logística — Ayubíes AoE4
Oro, bayas y luego Logística (0:00–5:00)
Haz clic en Ala cultural: Logística - I a las 2:50 con 14 Aldeanos (11 recogiendo comida, 3 recogiendo oro); la Edad II llega a las 5:00 con 20 Aldeanos.
- 0:00 — 3 aldeanos establecen un Campamento minero sobre el oro y extraen recursos allí; otros 3 cortan madera para recolectar 50 unidades (2 viajes de ida y vuelta). Establezcan el punto de reunión en los arándanos.
- 0:20 — El primer Aldeano nuevo construye un Molino cerca de los arándanos y se queda allí; 1 leñador construye la Casa de la Sabiduría.
- 0:50 — Los 2 leñadores se dirigen hacia las bayas.
- — El constructor de la Casa de la Sabiduría construye una Casa y luego añade las bayas. Investiga la Carretilla.
- 1:50 — Cuando haya 8 aldeanos sobre las bayas, establece el punto de reunión en las ovejas.
- 2:50 — Avanza a la próxima era con Ala cultural: Logística - I, que otorga 2 Derviche y un aura de curación permanente.
- 3:20 — 4 Aldeanos que recogen comida de las ovejas obtienen 50 unidades de madera (ida y vuelta); establece el punto de reunión en un yacimiento de oro hasta que haya 5 Aldeanos reuniéndose allí.
- 3:45 — Uno de los leñadores construye una Casa; los otros 3 regresan con las ovejas.
Derviche, y luego la Ala económica (5:00–8:10)
Comienza a avanzar hacia la Edad III a las 6:00 con 24 Aldeanos. Asigna a 10 leñadores para que recolecten madera en un Campamento maderero. Luego protege el yacimiento de oro con un Puesto avanzado a las 7:10, antes de alcanzar la Edad III a las 8:10.
- 5:00 — Edad II: coloca a los Derviches sobre los mineros de oro. Ellos los curan y absorben las cargas de la caballería.
- 6:00 — Avanza a la próxima era con Ala económica: Industria - II, que proporciona madera y piedra y acelera la construcción.
- 6:10 — 10 Aldeanos que recolectan comida de las ovejas se dirigen a un árbol aislado, luego establecen un Campamento maderero y cortan madera.
- 7:10 — 5 Aldeanos que recolectan oro construyen un Puesto avanzado para protegerlo, y luego pasan a obtener piedra. En la Edad III, se procede a Fortificar puesto de avanzada y Emplazamiento de espingarda (Puesto avanzado).
- 7:40 — Si la partida está tranquila, envía a los Derviches hacia las reliquias para recogerlas y traerlas de vuelta en cuanto alcances la Edad III.
Producción, Mezquita, reliquias (8:10)
Inicia Edad III a las 8:10 con la madera y la piedra que te fueron asignadas: construye una planta de producción militar, una Herrería y una Mezquita para guardar las reliquias.
- 8:10 — Edad III: un Cuartel o un Establo junto con un Campo de tiro con arco, una Herrería y una Mezquita para las reliquias.
Consejos
- Los 2 Derviche de Logística Curan a los mineros de oro y absorben las Carga de la caballería: colócalos junto al oro de Edad II.
- El Puesto avanzado cercano al yacimiento de oro protege a los mineros. En la Edad III, fortifícalo y añade un Emplazamiento de espingarda (Puesto avanzado).
- Si el oponente se mantiene pasivo, los Derviche se dirigen hacia las reliquias a las 7:40 para llevarlas de vuelta a la Edad III.
- Variante: NoobPower pasa a Edad III por medio de la Ala económica a las 6:30, y luego utiliza los 900 de madera que recibe para construir instalaciones de producción según las acciones del oponente.
- Variante: TimidTsunami hace clic en Edad II a las 2:14 y la alcanza a las 4:14; luego hace clic en Edad III a las 5:58 para llegar a ella a las 7:58, colocando la Casa de la Sabiduría de antemano justo al lado del Centro urbano.
Fuente: AoE4 Guides