Imperial rápida · Jinetes — Ingleses AoE4
Granjas desde el primer instante (0:00–4:10)
Avanza a las 2:30 con 2 Granjas y un Molino ya construidos: los alimentos no se agotan y los árboles aislados dan los 30 de madera necesarios.
- 0:00 — 3 aldeanos en árboles aislados para una entrega (30 de madera), 2 construyen un Molino y 2 Granjas, 1 en ovejas.
- 0:05 — Reúne en oro: Casa, luego Campamento minero, hasta tener 2 en oro.
- 0:26 — Tras entregar los 30 de madera, los 3 aldeanos de árboles pasan a ovejas.
- 0:45 — Reúne en ovejas: 10 en alimentos en total.
- 2:05 — Reúne 3 aldeanos en los árboles aislados ya empezados y después en el bosque principal.
- 2:30 — 2 aldeanos de oro y 2 de ovejas construyen el monumento de la Edad II y después van a oro.
- 2:35 — 4 aldeanos de ovejas a madera.
- 2:50 — 2 aldeanos de ovejas construyen una Granja en cuanto haya 37 de madera.
- 3:05 — Reúne en ovejas hasta tener 14 en alimentos; Campamento maderero a las 3:10.
Jinetes en el mapa (4:10–9:20)
Empieza incursiones con el Rey y Jinetes desde las 5:00, produce hasta 5 Jinetes, construye 8 Granjas alrededor del Molino e inicia el monumento de la Edad III a las 8:30 con 14 aldeanos de alimentos.
- 4:10 — Edad II: los 4 constructores levantan un Establo.
- 4:20 — Construye una Casa.
- 4:25 — Jinetes hasta 5. Los aldeanos de madera construyen las 4 Granjas restantes alrededor del Molino: 8 en total.
- 5:00 — Empieza incursiones con el Rey y los Jinetes.
- 5:05 — Envía 1 aldeano nuevo a oro: 5 en oro.
- 5:25 — Reúne en madera; sigue añadiendo Granjas con aldeanos de madera hasta el avance.
- 8:30 — 14 aldeanos de alimentos (6 de ovejas y 8 de Granjas) construyen el monumento de la Edad III: Palacio del rey. Mantén 8 en Granjas durante el avance.
- 8:45 — Reúne en oro hasta tener 10 en oro. A las 9:05, añade un segundo Establo si elegiste Palacio del rey e investiga Horticultura.
Quince Jinetes, cuarenta Granjas (9:20–15:30)
Haz incursiones con 15 Jinetes veteranos mientras 5 grupos de Granjas (40) y un Mercado financian el inicio del avance a imperial a las 14:30.
- 9:20 — Edad III: 8 constructores a Granjas y 6 a ovejas. Jinetes veteranos de inmediato; úsalos para incursiones y distracciones. Vuelve a producir al Rey si murió.
- 9:45 — Fija el punto de reunión en madera. Investiga primero «Carretilla» y después «Hacha de doble filo».
- 10:30 — Jinetes hasta 15: incursiones y unidades aisladas. Un Cuartel para infantería en casa: Hombres de armas contra Lanceros, Lanceros contra Caballeros.
- 12:00 — Granjas hasta 5 grupos completos (40), después reúne en madera y sigue añadiendo Granjas y producción: 2 Cuarteles y 2 Establos (La Torre Blanca contaría como 2).
- 14:30 — Monumento de la Edad IV. Construye un Mercado y vende alimentos: el oro acelera las mejoras.
Mejoras, después avance lento (15:30)
Cercamientos, mejoras de Herrería y Universidad, después avanza despacio tras Puestos avanzados y Fortalezas. Objetivo económico a largo plazo: 64 en alimentos, 30 en madera, 15 en oro y 5 en piedra.
- 15:30 — Cercamientos de inmediato. Mejoras de Herrería, Conservación de madera y Fertilización. Primero Hombres de armas de élite y Jinetes de élite, además de Revestimiento de armadura.
- 16:30 — Universidad: Tácticas militares de élite, Flechas incendiarias, Cuerdas de seda, Obras de asedio y Arquitectos de la corte. Investiga Red de ciudadelas en una Fortaleza, La Torre Blanca o el Palacio de Berkshire. Objetivo: 10 Cuarteles, 5 Campos de tiro con arco, 5 Establos y 3 Talleres de maquinaria de asedio.
- 18:00 — Avanza despacio con Puestos avanzados y Fortalezas cada vez más cerca de la base enemiga: el ejército lucha siempre con la bonificación de velocidad de ataque. Trabuquetes contra Fortalezas y Murallas de piedra.
Consejos
- Los Jinetes están para distraer, no para ganar combates: ataca aldeanos y mata unidades aisladas; huye de todo lo demás.
- Tras Flechas incendiarias y Cuerdas de seda, los Arqueros de arco largo y cada Arquero de Wynguard contrarrestan el asedio, incluso Mangoneles, y resisten a la caballería. Investiga también Descarga de flechas en un Campo de tiro con arco.
- Build difícil: todo depende de construir Granjas constantemente y usar el Mercado en el momento correcto.
- Investiga Red de ciudadelas en una Fortaleza, La Torre Blanca o el Palacio de Berkshire: todo el avance se beneficia.
Fuente: AoE4 Guides