Zhuge Nu · Team — Zhu Xis Vermächtnis AoE4
Mühle, Gold, dann der Turm (0:00–4:10)
Um 2:30 bei 12 Dorfbewohnern den Aufstieg mit dem Jiangnan-Turm beginnen (8 bei Nahrung, 1 bei Holz, 3 bei Gold). Zeitalter II um 4:10 mit 15 Dorfbewohnern und einem beaufsichtigten Holzfällerlager.
- 0:00 — Die 5 Dorfbewohner bauen gemeinsam eine Mühle bei den Schafen, beaufsichtigt vom anfänglichen Reichsbeamten. Danach sammeln sie Nahrung von den Schafen.
- 0:45 — Der siebte Dorfbewohner baut ein Dorf; 7 Dorfbewohner bei den Schafen.
- 1:45 — 3 Dorfbewohner sammeln Gold.
- 2:05 — 1 Dorfbewohner zu den Schafen, die nächsten zu Holz. Bei etwa 130 Gold die Steuern der Mühle einsammeln.
- 2:30 — Zeitalteraufstieg: 1 Dorfbewohner von den Schafen baut den Jiangnan-Turm. 3 weitere Dorfbewohner von den Schafen wechseln zu Holz; neue Dorfbewohner ebenfalls dorthin schicken.
- 3:10 — Einen Reichsbeamten ausbilden und ein Holzfällerlager bauen, das er beaufsichtigt. Neue Dorfbewohner zu Holz schicken, bis es 9 sind.
- 3:35 — Schubkarre.
Zhuge Nu, Schmiede, Störangriffe (4:10)
Ab 4:10 3 Schießplätze um den Jiangnan-Turm bauen, ab 5:35 Zhuge Nu ausbilden und um 6:45 mit 7 bis 10 davon das gegnerische Gold stören.
- 4:10 — Zeitalter II: 3 Schießplätze um den Jiangnan-Turm, danach bei Bedarf eine Kaserne. Den Turm auf Stadtwache einstellen.
- 4:35 — Steuern einsammeln, um Doppelte Breitaxt zu bezahlen. Neue Dorfbewohner zu den Schafen schicken, bis es 8 sind, dann Gartenbau erforschen.
- 5:35 — Eine Schmiede bauen und mit der Produktion von Zhuge Nu beginnen; neue Dorfbewohner zu Holz schicken, bis es 13 sind.
- 6:45 — Einen weiteren Reichsbeamten ausbilden; neue Dorfbewohner zu Gold schicken, bis es 6 sind. Mit 7 bis 10 Zhuge Nu das gegnerische Gold stören und die Produktion pausieren, während Stahlpfeil und Eisernes Untergeflecht bezahlt werden.
- 8:35 — Neue Dorfbewohner zu Nahrung schicken. Ein Dorf bei 46 Bevölkerung, Zhuge Nu ohne Unterbrechung und Belagerungstechnik; ein neues Holzfällerlager weiter vorne für höchstmöglichen Ertrag.
Tipps
- Alle Wirtschaftsgebäude direkt nebeneinander platzieren. So können die Reichsbeamten die Steuern besser einsammeln, wie der Autor empfiehlt.
- Steuern einsammeln, wenn genügend Nahrung für die Produktion von Dorfbewohnern vorhanden ist; später damit die Aufwertungen der Schmiede bezahlen.
- Vom Autor für Teamspiele entwickelt, um seine Mitspieler ab Zeitalter II mit Druck durch Zhuge Nu zu unterstützen.
- Variante von Krayt („Zhu XI Feudal Agro“): Um 4:10 nur 2 Schießplätze und je nach Gegner eine Kaserne oder einen Stall. Einen dritten Reichsbeamten und Stahlpfeil hinzufügen, dann Belagerungstechnik erforschen, falls sich die Partie beenden lässt.
- Variante von JampiX: Mit der Goldabgabe des Reichsbeamten den Jiangnan-Turm schon um 2:10 beginnen. 4 Dorfbewohner bei Nahrung lassen und um 3:50 Zeitalter II erreichen, mit einem Schießplatz und einer Kaserne oder einem Stall, Schubkarre und einem zweiten Reichsbeamten.
Quelle: AoE4 Guides