2 Dorfzentren · Kreml — Rus AoE4
Kreml mit zwei, anschließend Stein (0:00–4:45)
Beginnen Sie um 2:35 mit dem Bau des Kremls, wobei Sie ausschließlich 2 Dorfbewohner einsetzen, die gerade Nahrung von Hirschen sammelten. Schicken Sie anschließend alle Dorfbewohner, die derzeit Holz sammeln, dazu, Stein abzubauen. Sammeln Sie insgesamt 300 Stein für das zweite Dorfzentrum. Erreichen Sie um 4:45 das Zeitalter II mit 20 Dorfbewohnern.
- 0:00 — 4 Dorfbewohner sammeln Nahrung von den Schafen – legen Sie den Treffpunkt bei den Schafen fest; die anderen 2 bauen jeweils eine Jagdhütte.
- — Ein Haus, anschließend 2 bis 3 Späher aus den Jagdhütten.
- 2:35 — Fördere das nächste Zeitalter mit dem Kreml: Nur 2 Dorfbewohner bauen ihn.
- 2:45 — Nur 4 Dorfbewohner kümmern sich um die Nahrungsvorräte; die Übrigen fällen die isolierten Bäume und legen den Sammelpunkt an einer Steinlagerstätte an (Bergbaulager mit 50 Holz).
- 3:30 — Sobald ein Baum gefällt ist, wechseln alle Dorfbewohner, die Holz sammeln, zu Stein.
Zweites Dorfzentrum neben dem Kreml (4:45–10:20)
Bauen Sie um 5:40 das zweite Dorfzentrum unter dem Schutz des Kremls, erreichen Sie anschließend um 10:20 das Zeitalter III mit etwa 48 Dorfbewohnern sowie zwei produzierenden Dorfzentren.
- 4:45 — Zeitalter II: Bei 300 Steinen gehen die Dorfbewohner, die Steine sammeln, sowie die 2 Kreml-Bauer zum Holzesammeln – legen Sie den Treffpunkt bei den Bäumen fest.
- 5:40 — Bei 400 Holzressourcen bauen 9 Dorfbewohner, die Holz sammeln, das zweite Dorfzentrum neben dem Kreml.
- 6:00 — 4 Dorfbewohner bleiben in der Nähe der Bäume, die Übrigen begeben sich zu den Hirschen am Kreml; das Haupt-Dorfzentrum hat seinen Versammlungspunkt auf Schafe eingestellt.
- 6:25 — Zweites Dorfzentrum fertiggestellt: Legen Sie den Versammlungspunkt am Hirsch an und forschen Sie an den Überlebenstechniken.
- — Eine Kaserne oder einen Schießplatz, falls Sie unter Angriffen leiden, sowie einen Befestigten Palisadenwall um die Basis herum.
- 7:25 — Beide Dorfzentren setzen den Sammelpunkt zunächst auf eine Goldader, bis dort 9 Dorfbewohner Gold sammeln – danach wechselt der Sammelpunkt wieder zu Nahrungsmitteln. Anschließend folgen nacheinander Schubkarre, Gartenbau und Doppelte Breitaxt.
- 9:25 — Erreichen Sie das nächste Alter mit dem Großes Handelshaus oder der Dreifaltigkeitsabtei für eine Armee aus Berittener Bogenschütze, Kriegermönch und Waffenknechte. 10 Dorfbewohner bauen es; beide Dorfzentren setzen den Sammelpunkt auf Bäume.
Holzfestungen, dann Felder (10:20)
Halten Sie mit Holzfestungen Hirsche, Beeren, Wildschweine sowie Gold bereit, leben Sie von passivem Einkommen – wechseln Sie anschließend gegen 16:00 zu Feldern, um eine Armee in großem Maßstab herzustellen.
- 10:20 — Zeitalter III: Die Bautrupps kehren zu den Hirschen zurück. Achten Sie auf einen ausgewogenen Verhältnis von Nahrung und Holz; ziehen Sie Dorfbewohner von der Goldgewinnung ab, sobald das Großes Handelshaus oder die Relikte ihre Beiträge leisten.
- — Eine Holzfestung auf jeder besetzten Quelle: Hirsche, Beeren, Wildschweine, Gold.
- 16:00 — Ziehen Sie die Dorfbewohner ab, die Holz sammeln, um Feld zu errichten und Truppen in Massen herzustellen. Aufteilung der Ziele: 50 sammeln Nahrung, 10 sammeln Holz, 3 sammeln Gold, 3 sammeln Stein.
Tipps
- Wählen Sie die Dreifaltigkeitsabtei statt des Großen Handelshauses, wenn Sie Berittener Bogenschütze, Kriegermönch und Waffenknechte einsetzen – die Relikte übernehmen anschließend die Kosten für den Rest.
- Sobald Ihre Schafe wieder zu Hause sind, verwenden Sie einen Späher, um ein feindliches Bergbaulager niederzubrennen.
- Falls der Gegner belästigt: Eine Kaserne oder einen Schießplatz, sobald das zweite Dorfzentrum fertiggestellt ist, sowie einen Befestigten Palisadenwall an den Zugängen.
- Variante: Jockxtar altert um 4:05 und setzt 4 Bauträger am Kreml ein; das zweite Dorfzentrum wird bereits um 5:15 errichtet, wobei 4 Holzfäller sowie 4 Dorfbewohner für den Steinabbau zuständig sind.
Quelle: AoE4 Guides