Rush · Militärschulen — Osmanen AoE4
Militärschule um 0:40 (0:00–4:13)
Bauen Sie um 0:40 die Militärschule auf. Beginnen Sie um 2:50 mit 14 Dorfbewohnern mit dem Vormarsch in das nächste Zeitalter, wobei 5 von ihnen das Wahrzeichen errichten, und erreichen Sie um 4:13 mit 18 Dorfbewohnern das Zeitalter II.
- 0:00 — 5 Dorfbewohner sammeln 50 Stein pro Kopf bei einer einzigen Ablieferung; der sechste geht zu den Schafen.
- 0:25 — Ein Haus, das von einem neuen Dorfbewohner gebaut wurde.
- 0:40 — Die 5 Dorfbewohner, die Steine sammeln, begeben sich zum Holzholen; ein Dorfbewohner baut die Militärschule.
- 1:00 — Der neunte Dorfbewohner wird zum Goldabbau eingesetzt.
- 1:22 — Der Dorfbewohner, der die Militärschule gebaut hat, sammelt ebenfalls Gold ein: 2 Gold pro Zeitabschnitt.
- 2:50 — Mit insgesamt 14 Dorfbewohnern beginnen Sie, Zeitalter II zu erreichen, indem Sie den Bau des Denkmals starten.
- 3:00 — 5 Dorfbewohner, die Nahrung sammeln, bauen das Wahrzeichen, während 5 weitere zum Holzesammeln aufbrechen.
- 3:30 — Ein Holzfällerlager bauen.
- 3:40 — Ein weiteres Haus.
Fünf Militärgebäude (4:13)
Bauen Sie zwischen 5:50 und 7:30 eine Militärschule, einen Stall, einen Schießplatz sowie eine Kaserne auf. Lassen Sie dabei 12 Dorfbewohner Holz sammeln, um die Baukosten zu decken. Erweitern Sie anschließend die Armee sowie die Mühle.
- 4:13 — Zeitalter II: Die Pioniere der Baukunst müssen sich nun um Nahrung kümmern.
- 4:30 — Ein Bergbaulager auf dem Felsen mit 3 Dorfbewohnern.
- 4:50 — Eine Schmiede sowie eine Schubkarre.
- 5:20 — Einen Stall bauen.
- 5:50 — Eine weitere Militärschule.
- 6:15 — Ein Haus und ein Schießplatz, anschließend so viele Häuser wie nötig.
- 7:30 — Eine Kaserne bauen.
- 8:00 — Einen Steinmauerturm sowie eine Mühle am Hirschgehege – außerdem Zu abgehärtet aufwerten für die Speerkämpfer und die Doppelte Breitaxt.
- 8:30 — Stahlpfeil und Überlebenstechniken.
- 10:15 — Eisernes Untergeflecht.
- 11:16 — Noch eine Militärschule und eine zweite Schmiede.
- 11:50 — Die Bautrupps machen weiter mit ihrer Arbeit: 18 sammeln Nahrung, 11 sammeln Holz, 11 sammeln Gold.
Tipps
- Wählen Sie die Gebäude entsprechend dem Gegner aus: Gegen eine Ritter-Zivilisation ein Stall und ein Schießplatz, oder ein Stall und eine Kaserne.
- Vizier-Punkte werden durch die Produktion von Einheiten erworben: Fünf Militärgebäude, die ununterbrochen laufen, bringen den Imperial Council schnell voran.
- Das Holz bleibt von 5:50 bis 8:00 bei 12 Dorfbewohnern, um die Kosten für Gebäude und Produktion zu decken, steigt anschließend auf 15 an; bis 8:30 sind nur 2 Dorfbewohner in der Nähe des Goldvorkommens.
- Die Mühle auf dem Hirsch um 8:00 benötigt Nahrung von 12 bis 14 Dorfbewohnern: die Spieltiere zahlen für die Produktion.
Quelle: AoE4 Guides