Rush · Türme — Mongolen AoE4
Kaserne, Speerkämpfer und Außenposten ()
Turmangriff: Ein Außenposten am feindlichen Goldvorrat, der von Speerkämpfern bewacht wird. Anschließend soll man mit 400 Nahrung und 200 Gold in das nächste Zeitalter übergehen, wobei 6 Dorfbewohner bei den Hirschsteinen bleiben sollen.
- — Platzieren Sie das Dorfzentrum neben dem Holz. 5 Dorfbewohner auf den nächsten Bäume, zusammen mit dem Ger; der sechste Dorfbewohner baut das Obo und geht dann, um Nahrung von Schafen zu sammeln. Stellen Sie den Sammelpunkt auf Schafe.
- — Bei 150 Holz: Ein Dorfbewohner baut eine Kaserne neben dem Obo und begibt sich anschließend zu den feindlichen Goldvorkommen, um einen Außenposten zu errichten. Konzentrieren Sie die Kaserne bei den feindlichen Goldvorkommen – einen Ger hingegen bei den Goldvorkommen oder in der Nähe der Hirsche.
- — Kaserne ist bereit: 2 Speerkämpfer.
- — Bei 60 Nahrung und 20 Holz: 1 weiterer Speerkämpfer.
- — Bei 60 Nahrung, 20 Holz und 80 Stein: 2 weitere Speerkämpfer.
- — Bei 150 Holz: 3 Dorfbewohner, die Holz sammeln, und 1 Dorfbewohner, der Nahrung von Schafen sammelt, wechseln zur Goldgewinnung.
- — Ein Dorfbewohner begibt sich zum feindlichen Goldvorrat und errichtet dort einen Außenposten, bevor er zu den Bäumen zurückkehrt.
- — Schicken Sie bis zu 12 Dorfbewohner los, um Nahrung zu sammeln. Schalten Sie den nächsten Dorfbewohner nicht in die Warteschlange ein: Legen Sie den Sammelpunkt bei den Bäumen an und ordnen Sie 6 Dorfbewohner einer Kontrollgruppe zu, die für den Vormarsch in das nächste Zeitalter zuständig ist.
- — Bei 400 Nahrung und 200 Gold: Die 6 Dorfbewohner, die Nahrung von Schafen sammeln, bauen die Hirschsteine, anschließend kehren 5 zu den Schafen zurück und 1 kümmert sich um das Gold; ein weiterer Dorfbewohner, der Nahrung von Schafen sammelt, geht zu den Bäumen.
- — Bei 25 Holz und 75 Gold: Überlegene Mobilität.
Keshik, Bogenschützen und Weide ()
Entweder setzt man alles auf Zeitalter II mit Keshik und Bogenschützen oder man organisiert die Dorfbewohner neu und geht mit dem Kurultai in das Zeitalter der Burgen.
- — Zeitalter II: Ein Dorfbewohner wechselt von den Schafen zum Bau eines Stalls. Schießscharten am Außenposten erforschen und in der Kaserne „Zu abgehärtet aufwerten“ für die Speerkämpfer erforschen.
- — 7 Dorfbewohner sammeln Holz; legen Sie den Treffpunkt auf Schafe fest.
- — Bei 50 Holz und 150 Gold: Schubkarre.
- — Stall bereit: 2 Keshik.
- — 12 Dorfbewohner sammeln Nahrungsmittel; legen Sie den Treffpunkt bei den Bäumen an.
- — Bei 200 Holz: 5 Dorfbewohner, die Nahrung von Schafen sammeln, errichten einen Außenposten neben den Hirschen, anschließend ein Ger sowie Überlebenstechniken.
- — Bei 150 Holz: ein Schießplatz.
- — Baue eine Schmiede so schnell wie möglich, dann erforsche Stahlpfeil und Eisernes Untergeflecht. Baue allmählich weitere Weiden, während du die Aggression aufrechterhältst.
Tipps
- Ein Grundleitfaden für neue Spieler: eher eine Richtlinie als ein striktes Vorgehen, denn der Startpunkt sowie die frühe Aggressivität sorgen dafür, dass das Spiel chaotischer wird (Elforde).
- Das Ziel ist es, bereits im Zeitalter I aggressiv vorzugehen, indem man mit einem Turmangriff beginnt, und anschließend eine große Anzahl an Keshik sowie Bogenschützen aufzubauen.
- Falls ein Angriff mit Türmen nicht möglich ist, funktioniert auch eine Öffnung durch eine schnelle Weide – im Video werden die verschiedenen Varianten erläutert.
- Im Zeitalter II gibt es zwei Wege: Entweder man setzt alles auf den Druck oder man organisiert die Dorfbewohner neu und geht mit dem Kurultai in das Zeitalter der Burg.
Quelle: AoE4 Guides