Codex AoE IV · FR

Hirsche · Riddari — Makedonische Dynastie AoE4

Hirsche vor allem (0:00–4:40)

Jagen Sie mit einer Mühle sowie Überlebenstechniken das Reh in der Dunklen Zeit, eröffnen Sie um 2:45 das Kaiserliche Hippodrom mit 14 Dorfbewohnern und erreichen Sie um 4:40 das Zeitalter II mit 20 Dorfbewohnern.

  1. 0:00 — Alle Dorfbewohner sammeln Nahrung von den Schafen; einer von ihnen errichtet ein Warägerkriegslager. Legen Sie den Treffpunkt für die nächsten 3 Minuten an ein Goldvorkommen an (nur 2, wenn Sie nicht zu den Hirschen gehen).
  2. 0:30 — Sobald der Späher eine Herde Hirsche entdeckt, errichten 5 Dorfbewohner, die Nahrung von Schafen sammeln, dort eine Mühle – anschließend die Überlebenstechniken.
  3. 1:00 — Stellen Sie den Sammelpunkt auf Schafe ein, bis der Übergang in das nächste Zeitalter erfolgt: 6 Einheiten sammeln Nahrung (Hirsche und Schafe) und 3 Einheiten sammeln Gold.
  4. 2:45 — Gehe mit dem Kaiserlichen Hippodrom in das nächste Zeitalter über: 4 Dorfbewohner sammeln Nahrung von Schafen, um es zu bauen, während die anderen Dorfbewohner, die ebenfalls Nahrung von Schafen sammeln, zum Holz gehen. Stelle den Treffpunkt bei Bäumen ein, bis sich dort 8 Dorfbewohner befinden, die Holz sammeln.

Reiter – anschließend eine Goldreserve (4:40–11:25)

Üben Sie Druck auf den Gegner mit den Hippodrom-Reitern aus. Bauen Sie zunächst eine Warägerfestung und anschließend ein Warägerarsenal. Beginnen Sie um 10:45 Uhr mit dem Aufstieg in das nächste Alter, wobei Sie Gold gesammelt haben sollten. Um 10:00 Uhr gibt es 36 Dorfbewohner, wobei 2 Dorfbewohner Nahrung und 1 Dorfbewohner Gold sammeln.

  1. 4:40 — Zeitalter II: Wenn 8 Dorfbewohner Holz sammeln, kehrt der Versammlungspunkt wieder zu Schafen zurück. Anschließend kommen die Hippodrom-Reiter sowie die Einheiten, die gegen die des Gegners eingesetzt werden.
  2. 5:00 — Sofort eine Schubkarre und eine Doppelte Breitaxt. So schnell wie möglich eine Warägerfestung, errichtet von 1 Dorfbewohner, der Hirsch sammelt.
  3. 5:40 — Ein Warägerarsenal, das von 1 Bergmann erbaut wird: Es sorgt für passiven Silberertrag.
  4. 10:00 — Entziehen Sie allen Dorfbewohnern die Arbeit im Holzeinschlag: Teilen Sie Nahrung und Gold im Verhältnis 2 zu 1 auf, um genügend Gold für den Übergang in das nächste Zeitalter zu sammeln (die Dorfbewohner, die Nahrung sammeln und dabei weitere Dorfbewohner hervorbringen, zählen bei dieser Aufteilung nicht mit).
  5. 10:45 — Zum nächsten Zeitalter vorrücken: 12 Dorfbewohner bauen das Wahrzeichen des Zeitalters III (der Autor gibt ihm keinen Namen).

Holz, Kloster, Riddari (11:25)

Gehen Sie zurück zu den Holzvorkommen, um ein Kloster sowie eine zweite Warägerfestung zu bauen, und produzieren Sie anschließend ununterbrochen Riddari.

  1. 11:25 — Zeitalter III: Kehren Sie zu Holzvorkommen zurück, um ein Kloster sowie eine zweite Warägerfestung zu bauen, anschließend ununterbrochen Riddari produzieren.

Tipps

Quelle: AoE4 Guides

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