Rush · Große Weide — Jin-Dynastie AoE4
Zeitalter II um 1:45 mit 8 Dorfbewohner (0:00–3:12)
Erzwingen Sie eine Lieferung von Nahrung um 1:40, um ab 1:45 mit 8 Dorfbewohnern mit dem Vormarsch in das nächste Zeitalter zu beginnen: Die Große Weide ist dann ab 3:12 fertig, ausgestattet mit 12 Dorfbewohnern.
- 0:00 — 2 Berittene Dorfbewohner jagen die Rentiere unter dem Dorfzentrum, während der Dritte mit einem Bergbaulager Gold abbaut. Die gewöhnlichen Dorfbewohner kommen heraus und greifen die Rentiere an.
- 1:40 — Insgesamt 8 Dorfbewohner: Machen Sie sich bereit, die Nahrungssammler dazu zu bringen, das Nahrungsmittel abzuladen, das sie tragen, damit der Übergang in das nächste Zeitalter sofort beginnen kann.
- 1:45 — Erzwungene Abgabe und anschließender Übergang in das nächste Zeitalter mit der Großen Weide: Zwei Berittene Dorfbewohner bauen sie aus Nahrung – danach geht es wieder zum Gold.
- 2:00 — Der mit Gold ausgestattete Berittene Dorfbewohner baut ein Haus.
- 2:20 — Noch ein Dorfbewohner für Gold – danach konzentriert sich die Ressourcenbeschaffung wieder auf Nahrungsmittel.
Eisenpagode und Mohe sofort (3:12)
Bereiten Sie Ihre Armee vor, bevor der Gegner Sie mit Rittern unter Druck setzen kann: Produzieren Sie ab 3:12 Eisenpagoden und Mohe-Stammeskrieger und sammeln Sie ab 3:40 Holz, um die Produktion aufrechtzuerhalten.
- 3:12 — Die Große Weide ist bereit: Erstellen Sie umgehend Eisenpagode und Mohe-Stammeskrieger, um Druck auszuüben.
- 3:40 — Wenn 10 Dorfbewohner Nahrung sammeln und 4 Gold sammeln, legen Sie den Versammlungspunkt bei den Bäumen an; das Dorfzentrum erzeugt nun Berittene Dorfbewohner.
- 4:15 — Erstelle mehr Mohe-Stammeskrieger, um die Eisenpagoden während von Angriffen zu schützen, und dringe die offenen Punkte der Karte an.
Tipps
- Diese Strategie zielt darauf ab, vor dem Angriff des Feindes mit Rittern zu handeln, insbesondere mit den Franzosen. Verwende Eisenpagoden, um zu stören, und Mohe-Stammeskrieger, um sie zu schützen.
- Töten Sie umgehend die beiden Rentiere direkt neben dem Dorfzentrum – andernfalls stoppt die Produktion der Dorfbewohner für einige Sekunden: Die Zeitvorgaben sind äußerst streng (Rat von Jockxtar).
- Variante: Eldritch startet das Zeitalter-Upgrade um 2:05 und weist 3 Dorfbewohner zu, um das Wahrzeichen zu errichten. Er produziert kontinuierlich Mohe-Stammeskrieger (5 bis 6) und greift um 4:20 das vordere Goldlager des Gegners an. Er kann dann im Zeitalter II verbleiben oder in die Burgzeit vorstoßen, was sicherer ist.
- Variante: Jockxtar beginnt mit dem Vorrücken bei 1:50 und trainiert 2 Reiter, bevor er Mohe-Stammeskrieger trainiert, um dem Gegner den Zugang zu Gold oder Stein zu verwehren. Vermeiden Sie diese Strategie gegen Feudale schwere Kavallerie (Franzosen, Jeanne d'Arc, Rus, Goldene Horde) und gegen Engländer, Haus Lancaster und Abbasiden-Dynastie mit dem militärischen Flügel.
Quelle: AoE4 Guides