Rush · Reiter — Japaner AoE4
Kaserne, Speerkämpfer, Gold, Wahrzeichen (0:00–4:48)
Erreichen Sie das Zeitalter II um 4:48 mit 20 Dorfbewohnern: Von Anfang an eine Kaserne, 2 oder 3 Speerkämpfer, 3 Dorfbewohner, die Gold sammeln, sowie ein Wahrzeichen, das um 3:10 von 4 Dorfbewohnern errichtet wird.
- 0:00 — Der erste Dorfbewohner baut eine Kaserne; die neuen Dorfbewohner kümmern sich um Nahrung.
- 0:40 — Der Kaserne-Bauer errichtet ein Bauernhaus auf den Beerenfeldern. 2 oder 3 Speerkämpfer aus der Kaserne.
- 1:11 — 1 Dorfbewohner sammelt Nahrung von Beeren, 6 sammeln Nahrung von Schafen. Bei 50 Holz gehen 1 Dorfbewohner, der Holz sammelt, sowie 1 Dorfbewohner, der Nahrung sammelt, zur Goldgewinnung; neue Dorfbewohner kümmern sich um die Nahrungsbeschaffung.
- 3:10 — 4 Dorfbewohner bauen das Wahrzeichen des Zeitalters II; organisieren die Wirtschaft neu und errichten ein Bauernhaus.
- 3:25 — Das Bauernhaus ist fertiggestellt: Die neuen Dorfbewohner begeben sich zum Holzesammeln.
- 3:48 — Tawara für die Beeren.
- 4:00 — Holzfällerlager.
Yumi-Ashigaru, Reiter und Daimyō-Gutshof (4:48)
Bereiten Sie um 7:19 eine Armee aus 2 Speerkämpfern, 4 Reitern und 4 Yumi-Ashigaru vor, ausgestattet mit Stahlpfeil, Daimyō-Gutshof sowie Eisernes Untergeflecht.
- 4:48 — Zeitalter II: Reorganisieren Sie die Wirtschaft.
- 5:05 — Der Schießplatz und der Stall sind im Bau; der Takezaiku dient zum Sammeln der Beeren.
- 5:30 — Leite alle neuen Dorfbewohner zu den Beeren.
- 6:00 — Ein Dorfbewohner baut ein Bauernhaus, ein anderer einen Schießplatz.
- 6:14 — 5 Dorfbewohner zu Stein verarbeiten, um gerade einmal 50 Steine zu sammeln – dabei darf nichts aus Stein gebaut werden. Die Reiter und die Yumi-Ashigaru rücken aus.
- 6:36 — Stahlpfeil.
- 6:53 — Daimyō-Gutshof – die neuen Dorfbewohner begeben sich zur Nahrungssuche.
- 7:19 — Eisernes Untergeflecht. Checkpoint: 2 Speerkämpfer, 4 Reiter und 4 Yumi-Ashigaru.
Tipps
- VortiX’ feudaler Angriff: Zu Beginn 2 oder 3 Speerkämpfer, anschließend Reiter und Yumi-Ashigaru; an der Zeitmarke 7:19 2 Speerkämpfer, 4 Reiter und 4 Yumi-Ashigaru.
- Dieselbe Kasernen-Eröffnung wie bei „Zwei Speerkämpfer, dann schnell ins Burgenzeitalter“: Du kannst dich im Spielverlauf zwischen einem Rush und dem schnellen Aufstieg ins Burgenzeitalter entscheiden.
- Ein weiterer feudaler Angriff (Onna-Bugeisha): greift zwischen 9 und 12 Minuten an; später als das ist der Gegner bereits im Zeitalter II oder in der Ritterzeit und der Zeitpunkt ist verpasst.
- Eine weitere Eröffnung (Azogs_): die Hälfte Nahrung, die Hälfte Holz; Schießplatz, Kaserne, Stahlpfeil, Doppelte Breitaxt, Tawara; Yumi-Ashigaru sowie Samurai oder Speerkämpfer.
- Laut Jeandogaming besteht das Ziel eines Feudal-Rushs darin, den Gegner im Zeitalter II zu töten oder ihm so großen Schaden zuzufügen, dass sein Zeitalter III leicht zu besiegen ist.
Quelle: AoE4 Guides