Kharash · Zeitalter I — Goldene Horde AoE4
Kaserne vorne, Kharash und Palisadenwall (0:00–5:50)
Sorgen Sie dafür, dass am Ende von Zeitalter I 4 Kharash aktiv sind und dem Gegner Arbeitszeit kosten – wobei die Kaserne von Anfang an vorhanden ist, das Goldene Zelt bereits um 2:40 errichtet wird und der Übergang in das nächste Zeitalter um 4:05 beginnt; Zeitalter II erreicht man schließlich um 5:50 mit 23 Dorfbewohnern.
- 0:00 — Sammeln Sie die Dorfbewohner am Dorfzentrum, um Schafe zu holen; ein Dorfbewohner baut die Kaserne und kümmert sich anschließend um Nahrung, während drei Dorfbewohner Holz sammeln.
- 0:25 — Bei 110 Holz wechseln die 3 Dorfbewohner, die Holz sammeln, zu der Nahrungsbeschaffung: Anschließend kannst du einen Ger zum Gold und einen weiteren Ger zu den Hirschen schicken.
- 1:20 — Zuerst Kharash – mit dem Sammelpunkt am Gold des Gegners.
- 2:00 — Ein Dorfbewohner baut einen Ger auf dem Gold; versammeln Sie das Dorfzentrum in der Nähe der Bäume.
- 2:40 — Nach einer einzigen Auslieferung errichten die Dorfbewohner, die Holz sammeln, ein Ger am Hirsch – am besten in der Nähe des Holzes. Alle Dorfbewohner, die Nahrung von Schafen sammeln, außer einem, begeben sich zum Hirsch; der Kharash legt den Sammelpunkt am Hirsch des Feindes oder an einer anderen ungeschützten Ressource an. Ein Dorfbewohner, der Nahrung von Schafen sammelt, baut zunächst das Goldene Zelt und kehrt anschließend zu den Schafen zurück; das Dorfzentrum sollte in der Nähe des Goldvorkommens positioniert werden.
- 3:30 — Versammle das Dorfzentrum in der Nähe der Bäume.
- 3:40 — Ein Dorfbewohner, der Nahrung von Schafen sammelt, begibt sich zum Wald; ein Dorfbewohner, der sich um Hirsche kümmert, errichtet eine Palisadenwall um die Hirsche.
- 4:05 — Steigt mit „Khan und Torguud“ ins nächste Zeitalter auf.
- 5:00 — Ein Dorfbewohner, der Gold sammelt, baut einen Ger auf dem Holz, während ein Dorfbewohner, der Holz sammelt, in der Nähe der Bäume bleibt.
- 5:20 — Speerkämpfer in die Schlange, ohne Pause.
Abgehärtete Speerkämpfer, Obo, Batu Khan (5:50)
Bilden Sie Abgehärtete Speerkämpfer in einer Kette, errichten Sie einen zweiten Obo und starten Sie Batu Khan um 7:45 mit 29 Dorfbewohnern: 13 sammeln Holz, 11 sammeln Nahrung, 3 sammeln Gold und 2 sind Baumeister.
- 5:50 — Zeitalter II. Upgrade für Speerkämpfer.
- 6:30 — Ein Obo – versammelt das Dorfzentrum in der Nähe des Goldvorkommens.
- 7:30 — Ein Dorfbewohner, der Holz sammelt, bewegt sich zu den Schafen, ein anderer Dorfbewohner, der Holz sammelt, geht zum Gold.
- 7:45 — Ein Obo, Batu Khan und Doppelte Breitaxt.
Tipps
- Gut geeignet, um Ritter im Modus „Feudal“ zu stören; der Autor warnt jedoch, dass diese Taktik nicht funktioniert, wenn sich das Gold unter dem Dorfzentrum des Gegners befindet.
- Die Kharash greifen zunächst das Gold des Gegners an, danach seine Hirsche oder eine andere ungeschützte Ressource – das Ziel ist es, ihm so viel Zeit wie möglich zu rauben.
- Je nach Länge Ihrer Palisadenwall muss ein Dorfbewohner während des Vormarsches in das nächste Zeitalter sowie zu Beginn von Zeitalter II entlang dieser Mauer gehen, um sie ständig zu reparieren.
- Das Ger auf dem Hirsch geht bei Möglichkeit in die Nähe des Waldes; die Dorfbewohner, die Holz sammeln, bringen es nur einmal ab, bevor sie damit bauen.
- Der Autor räumt ein, dass die Aufbauanleitung noch vereinfacht werden muss – vermutlich enthält sie einige unnötige Bewegungen der Dorfbewohner.
Quelle: AoE4 Guides