Schnelle Burgzeit · Kaiserpalast — Chinesen AoE4
Mühle, Gold, Akademie um 2:20 (0:00–3:13)
Erreichen Sie um 3:13 das Zeitalter II: Eine Mühle in der Nähe der Basis, 2 Dorfbewohner, die Gold sammeln, anschließend wird um 2:20 von 3 Dorfbewohnern die Kaiserliche Akademie errichtet – sie soll zum Wald sowie zur Mühle ausgerichtet sein.
- 0:01 — Eine Mühle in der Nähe der Basis – idealerweise auch in der Nähe des Holzes: Die Kaiserliche Akademie muss neben der Mühle sowie dem Holzfällerlager errichtet werden.
- — Stellen Sie den Sammelpunkt an einem Goldvorkommen für 2 Dorfbewohner ein: Der erste errichtet ein Bergbaulager, der zweite ein Haus.
- — Stellen Sie den Sammelpunkt auf eine Nahrungsquelle, bis Sie sich eine Kaiserliche Akademie leisten können.
- 2:20 — Zur nächsten Ära vorrücken: 3 Dorfbewohner errichten die Kaiserliche Akademie; 2 Dorfbewohner, die Nahrung sammeln, begeben sich zum Holz, und ein weiterer Dorfbewohner wird zur Holzbeschaffung eingesetzt.
Späher, Armee, anschließend Kaiserpalast (3:13)
Bauen Sie bis 6:00 Uhr 3 Reichsbeamter, 5 Späher sowie die ersten Produktionsgebäude auf. Entscheiden Sie um 7:00 Uhr, ob Sie im Zeitalter II bleiben oder in die Ritterzeit eintreten. Beginnen Sie anschließend um 9:30 Uhr mit dem Bau des Kaiserpalastes – dabei sollten 8 Dorfbewohner zur Verfügung stehen.
- 3:13 — Zeitalter II: Erstellen Sie 2 Reichsbeamte; die Akademie-Bauer errichten ein Holzfällerlager.
- — Der erste Reichsbeamte beaufsichtigt das Holzfällerlager – oder jenes Wirtschaftsgebäude, in dem sich die meisten Dorfbewohner befinden.
- 3:49 — Ein Dorf, das von jedem Dorfbewohner an dem besten möglichen Ort errichtet wird.
- — Der zweite Reichsbeamter beaufsichtigt die Mühle; denken Sie daran, zu mikromanagen, um mehr Gold zu erhalten. Bei niedrigem APM sollten Sie einen dritten Reichsbeamter einsetzen.
- 4:16 — Bau einen Stall; 3 Dorfbewohner begeben sich zu den Nahrungsvorräten.
- — Ein Reiter aus dem Stall, unter Aufsicht eines Reichsbeamten, anschließend Späher.
- 5:10 — Berufsspäher.
- — Bau bis zu 5 Späher auf, inklusive des kostenlosen; ein Späher überwacht den Gegner – es sei denn, das ist nicht notwendig.
- — Ein dritter Reichsbeamter.
- 6:00 — Schießplatz und Kaserne: Speerkämpfer und Bogenschützen – oder zahlreiche Reiter sowie Speerkämpfer gegen Kavallerie und Bogenschützen.
- — Schubkarre und Gartenbau – Doppelte Breitaxt, wenn du offensiv spielst.
- 7:00 — Entscheiden Sie: Kämpfen Sie im Zeitalter II oder steigen Sie in die Ritterzeit auf.
- 7:30 — Erhöht den Goldvorrat, um das Zeitalter III zu erreichen.
- 8:20 — Doppelte Breitaxt und ein Markt.
- 9:30 — Aufstieg zu Zeitalter III: Bau von „Kaiserpalast“ mit 8 Dorfbewohnern.
Kaiserpalast und Felder ()
Setzen Sie in Zeitalter III das Wirtschaftswachstum fort und wechseln Sie gegen Minute 14 allmählich zu Feldern.
- — Gegen Minute 14: Langsame Umstellung auf Felder.
Tipps
- Insgesamt fünf Späher, einschließlich des kostenlosen: Einer späht den Gegner aus, die anderen jagen Hirsche.
- Um 7:00 müssen Sie entscheiden: Sollen Sie im Zeitalter II kämpfen oder in das Zeitalter der Ritterzeit eintreten? Um 7:30 sollten Sie Gold für das Zeitalter III sammeln.
- Gegen Kavallerie und Bogenschützen: viele Reiter sowie Speerkämpfer; ansonsten Speerkämpfer und Bogenschützen, wobei der Schießplatz sowie die Kaserne ab 6:00 genutzt werden sollten.
- Mit niedrigem APM verhindert ein dritter Reichsbeamter, dass Sie Steuern versäumen; ansonsten sollten Sie die Mühle im Mikromanagement betreiben, um mehr Gold zu erhalten.
- Variante (Liam): Der Astronomische Uhrturm um 8:30 anstelle des Kaiserpalastes.
Quelle: AoE4 Guides