Feudaldruck · Plünderer — Ayyubiden AoE4
Mühle, Gold – zum nächsten Zeitalter vorrücken (0:00–4:15)
Um etwa 2:10, lass die Dorfbewohner die Nahrung und das Gold ablegen, das sie tragen, und beginne dann, ins nächste Zeitalter voranzuschreiten. Weise die Dorfbewohner neu zu, sodass 5 Beeren sammeln und 5 Gold abbauen. Beende den Übergang ins Zeitalter II um 4:15, mit insgesamt 18 Dorfbewohnern, einschließlich 8 Holzfällern.
- 0:00 — 2 Dorfbewohner bauen eine Mühle an den Beerenbäumen, 4 begeben sich zu den Beerenbäumen.
- — Legen Sie den Sammelpunkt an einer Goldlagerstätte an; die ersten 2 neuen Dorfbewohner errichten ein Haus sowie ein Bergbaulager.
- 1:25 — 2 neue Dorfbewohner sammeln Nahrung von den Schafen; der erste baut das Haus der Weisheit neben der Mühle und geht anschließend zu den Schafen.
- 2:00 — Noch ein Dorfbewohner für Gold – und der neue Dorfbewohner für Schafe.
- 2:10 — Stellen Sie den Sammelpunkt bei isolierten Bäumen ein, verteilen Sie sich. Sobald 100 Gold abgebaut wurden, erzwingen Sie die Lieferung von Nahrung und Gold: Gehen Sie mit Kulturflügel: Logistik - I in das nächste Zeitalter über.
- 2:25 — Umgleichgewichtung: 5 Dorfbewohner sammeln Nahrung aus Beeren, 5 sammeln Gold, die Übrigen bleiben in der Nähe der Bäume, bis 8 Holz sammeln; danach wird der Treffpunkt auf Schafe gesetzt. Forscht die Schubkarre.
Ununterbrochene Angriffe der Plünderer – danach der Militärflügel (4:15–10:20)
Lassen Sie ab 4:33 4 Wüstenplünderer hervorkommen, errichten Sie anschließend einen zweiten und dann einen dritten Stall. Beginnen Sie danach ab 8:20 mit dem Zeitalter III über den Militärflügel: Verstärkung - II, um es bis 10:20 mit 35 Dorfbewohnern zu erreichen.
- 4:15 — Zeitalter II: 5 Dorfbewohner, die Gold sammeln, bauen einen Stall. Schicken Sie einen Derwisch zusammen mit dem Späher oder nutzen Sie ihn, um die Dorfbewohner vor frühen Kavallerieangriffen zu schützen.
- 4:33 — Wüstenplünderer werden so bald wie möglich nach Fertigstellung des Stalls produziert, insgesamt bis zu 4.
- — Stellen Sie den Sammelpunkt auf Schafe ein – 6 Dorfbewohner sammeln Holz. Ein weiteres Haus für das erste Niveau des Goldenen Zeitalters, anschließend ein zweiter Stall.
- — Produktion anpassen: Einen weiteren Stall zu einem späteren Zeitpunkt hinzufügen; falls der Gegner viele Reiter aufstellt, einige Speerkämpfer hinzufügen.
- 8:20 — Gehe mit Militärflügel: Verstärkung - II in das nächste Zeitalter über. Ausbalancierung: 12 Dorfbewohner sammeln Nahrung, 10 sammeln Gold, die Übrigen befinden sich in der Nähe der Bäume; Schmiede sowie Eisernes Untergeflecht; setze weiterhin die Produktion von Wüstenplünderern fort und füge einen dritten Stall hinzu.
Erfahrene Plünderer, Relikte, Moschee (10:20)
Starten Sie Zeitalter III um 10:20 mit 35 Dorfbewohnern (12 sammeln Nahrung, 13 sammeln Holz, 10 sammeln Gold): Veteranen-Räuber, Kamellanzenreiter sowie eine Moschee, um 4 bis 5 Relikte zu finden.
- 10:20 — Erhöhen Sie die Stärke der Wüstenplünderer auf das Niveau "Veteran", erforschen Sie Stahlpfeile und stellen Sie Kamellanzenreiter her. Errichten Sie außerdem eine Moschee für die Relikte, die Sie in der Nähe der Basis ablegen, bis die Arbeiten abgeschlossen sind; besorgen Sie sich noch einen Derwisch, um die drei heiligen Stätten zu erobern.
Tipps
- Ununterbrochen Wüstenplünderer und Dorfbewohner. Um Zeitalter II zu spielen, fügen Sie einen Stall oder einen Schießplatz hinzu; um schnell ins Zeitalter III vorzudringen, behalten Sie nur einen davon.
- Ein mikro-intensiver Aufbau: Die Raiders belästigen ab 4:33, die Derwische holen die Relikte zurück; der Autor strebt 4 bis 5 Relikte an.
- Wenn der Gegner viele Reiter zusammenzieht, kommen einige Speerkämpfer als Verstärkung.
- Verwende die Derwische, um die 3 heiligen Stätten zu erobern. Lege die Relikte in der Nähe eures Dorfes ab, bis die Moschee fertig ist.
- Variante: Gissa777 (Teamspiele) beginnt mit 2 Ställen und greift ab dem 8. Wüstenplünderer das feindliche Dorfzentrum an.
Quelle: AoE4 Guides