Ställe · Zeitalter III — Ayyubiden AoE4
Mühle, Gold, Militärflügel (0:00–4:10)
Klicken Sie um 2:15 auf Militärflügel: Verstärkung - I mit 12 Dorfbewohnern; Zeitalter II tritt um 4:10 mit 19 Dorfbewohnern ein, wobei das Haus der Weisheit bereits an seinem Platz steht.
- 0:00 — 4 Dorfbewohner begeben sich zu den Beerenbäumen; 2 errichten dort eine Mühle und schließen sich anschließend ihnen an.
- 0:40 — Der erste neue Dorfbewohner errichtet ein Bergbaulager am Goldvorkommen und betreibt dort die Gewinnung; der zweite baut zunächst ein Haus und beginnt anschließend ebenfalls mit dem Abbau.
- 2:10 — Die nächsten 4 Dorfbewohner: Der erste baut das Haus der Weisheit und widmet sich anschließend den Schafen, der zweite und vierte kümmern sich um die Schafe, der dritte konzentriert sich auf Gold.
- 2:15 — Gehen Sie mit Militärflügel: Verstärkung - I in das nächste Zeitalter über. Drei Dorfbewohner, die Nahrung von Schafen sammeln, begeben sich zum Holz, zu den isolierten Bäumen; legen Sie den Treffpunkt bei diesen Bäumen fest.
- 3:50 — Wenn genügend Holz vorhanden ist, baut jeder Holzfäller ein Holzfällerlager; ein Dorfbewohner errichtet ein Haus und kehrt anschließend wieder zum Holzsammeln zurück.
Plünderer, Stall, Schmiede (4:10–13:30)
Beginnen Sie ab 4:10 mit Angriffen durch Wüstenplünderer, errichten Sie vor 7:00 zunächst einen, dann zwei und schließlich drei Stall sowie eine Schmiede. Wählen Sie anschließend bei 8:45 zwischen weiteren Angriffen oder dem Übergang ins Zeitalter III über den Kulturflügel: Logistik - II um 11:20.
- 4:10 — Zeitalter II: Forschen Sie so schnell wie möglich die Schubkarre, sobald genug Gold vorhanden ist; legen Sie den Treffpunkt an einen Goldvorkommen, bis sich dort 5 Dorfbewohner versammelt haben. Üben Sie Druck mit den Wüstenplünderern aus, ohne sie aus den Augen zu verlieren.
- 4:30 — 4 Bergleute bauen eine Stall, um anschließend wieder Gold zu schürfen; legen Sie den Sammelpunkt an einer Nahrungsquelle an. Streben Sie 8 Wüstenplünderer an, aber passen Sie auf die Bogenschützen auf – setzen Sie dazu Reiter ein, um gegen sie vorzugehen.
- 5:20 — 3 Dorfbewohner bauen 3 Häuser, um das erste Niveau des Goldenen Zeitalters zu aktivieren, und gehen anschließend Holz sammeln.
- 6:23 — Wenn Holz verfügbar ist, baut ein Holzfäller einen Stall; wenn Gold verfügbar ist, erforsche Doppelte Breitaxt und Gartenbau. Ausgewogene Rallye zwischen Nahrung und Holz.
- 7:00 — 1 Holzfäller baut eine Schmiede: Stahlpfeil und Angepasste Lederrüstung erforschen; danach baut er einen dritten Stall. Denken Sie jetzt an Rammböcke und ein zweites Dorfzentrum.
- 8:45 — Setzt die Belästigung fort – oder geht ins Zeitalter III.
- 11:20 — Gehe mit Kulturflügel: Logistik - II in das nächste Zeitalter über; stelle den Sammelpunkt auf Bäume ein.
Moscheen, Relikte, Kamellanzenreiter (13:30)
Starten Sie Zeitalter III um 13:30 mit 43 Dorfbewohnern; bauen Sie zwei Moscheen für die Relikte und heiligen Stätten sowie Kamellanzenreiter her.
- 13:30 — Wenn genügend Holz vorhanden ist: Bauen Sie 2 Moschee für die Relikte und heiligen Stätten – und produzieren Sie Kamellanzenreiter.
Tipps
- Entwickelt für eine Landkarte, angepasst an MarineLord’s Final bei der Red Bull Wololo 2026; geeignet gegen Zivilisationen mit wenigen Reitern oder starken Bogenschützen.
- Streben Sie nach 8 Wüstenplünderern; passen Sie auf die Bogenschützen auf und setzen Sie Reiter gegen sie ein.
- Die ersten Wüstenplünderer dienen dazu, zu belästigen – es ist wichtiger, sie am Leben zu halten, als Verluste beim Feind zu verursachen.
- Drei Häuser um 5:20 aktivieren die erste Stufe des Goldenen Zeitalters (+10% Ernteleistung für Dorfbewohner).
- Um 7:00, mit der Schmiede und dem dritten Stall, sollten Sie Rammböcke und ein zweites Dorfzentrum in Betracht ziehen.
Quelle: AoE4 Guides