Schnelle Burgzeit · Logistik — Ayyubiden AoE4
Gold, Beeren – danach Logistik (0:00–5:00)
Klicken Sie bei 2:50 auf Kulturflügel: Logistik - I mit 14 Dorfbewohnern (11 sammeln Nahrung, 3 sammeln Gold); Zeitalter II tritt bei 5:00 mit 20 Dorfbewohnern ein.
- 0:00 — 3 Dorfbewohner errichten ein Bergbaulager am Goldvorkommen und schürfen dort; 3 weitere fällen Bäume, um 50 Holzstücke zu sammeln (2 Hin- und Rückwege). Legen Sie den Treffpunkt bei den Beeren an.
- 0:20 — Der erste neue Dorfbewohner baut eine Mühle am Beerenwald und bleibt dort; ein Holzfäller errichtet das Haus der Weisheit.
- 0:50 — Die 2 Holzfäller begeben sich zu den Beeren.
- — Der Bauherr des Hauses der Weisheit errichtet ein Haus und sammelt dann Beeren. Erforsche Schubkarre.
- 1:50 — Wenn 8 Dorfbewohner bei den Beeren sind, stellen Sie den Sammelpunkt auf Schafe ein.
- 2:50 — Gehe mit dem Kulturflügel: Logistik - I in das nächste Zeitalter über, der 2 Derwisch sowie einen dauerhaften Heilungsaura gewährt.
- 3:20 — 4 Dorfbewohner, die Futter von Schafen holen, liefern 50 Holz ein (Hin- und Rückweg); stellen Sie den Treffpunkt an einen Goldvorkommen, bis sich dort 5 Dorfbewohner versammelt haben.
- 3:45 — Einer der Holzfäller baut ein Haus; die anderen drei kehren zu den Schafen zurück.
Derwisch sowie der Wirtschaftsflügel (5:00–8:10)
Beginnen Sie um 6:00 mit dem Vormarsch in das Zeitalter III, dabei haben Sie 24 Dorfbewohner zur Verfügung. Weisen Sie 10 Holzfäller an, im Holzfällerlager Holz zu sammeln. Schützen Sie anschließend den Goldvorkommen mit einem Außenposten um 7:10, bevor Sie um 8:10 das Zeitalter III erreichen.
- 5:00 — Zeitalter II: Platzieren Sie die Derwisch bei den Goldgräbern. Sie Heilen diese und absorbieren die Anstürme der Kavallerie.
- 6:00 — Gehen Sie mit dem Wirtschaftsflügel: Industrie - II in das nächste Zeitalter über – er liefert Holz und Stein und beschleunigt den Bau.
- 6:10 — 10 Dorfbewohner, die Nahrung von Schafen sammeln, begeben sich zu einem abgelegenen Baum, errichten anschließend ein Holzfällerlager und fällen Holz.
- 7:10 — 5 Dorfbewohner, die Gold sammeln, errichten einen Außenposten, um das Gold zu schützen, und wechseln anschließend zum Steinbau. Im Zeitalter III folgen die Aufgaben „Außenposten befestigen“ sowie „Springaldenstellung (Außenposten)“.
- 7:40 — Wenn die Lage ruhig ist, schicken Sie die Derwische zu den Relikten, damit sie diese sofort beim Erreichen von Zeitalter III aufnehmen und zurückbringen können.
Produktion, Moschee, Relikte (8:10)
Gehen Sie um 8:10 in das Zeitalter III und nutzen Sie das Holz sowie den Stein, die Ihnen zur Verfügung gestellt wurden: Errichten Sie eine militärische Produktionsstätte, eine Schmiede sowie eine Moschee für die Reliquien.
- 8:10 — Zeitalter III: Eine Kaserne oder ein Stall zusammen mit einem Schießplatz, einer Schmiede sowie einer Moschee für die Relikte.
Tipps
- Die 2 Derwische aus der Logistikabteilung Heilen die Goldgräber und wehren Anstürme der Kavallerie ab – platzieren Sie sie bei den Goldvorkommen aus Zeitalter II.
- Der Außenposten in der Nähe des Goldvorkommens schützt die Bergleute. Im Zeitalter III sollte er ausgebaut und mit einer Springaldenstellung versehen werden.
- Wenn der Gegner passiv bleibt, machen sich die Derwische um 7:40 auf den Weg zu den Relikten, um sie ins Zeitalter III zurückzubringen.
- Variante: NoobPower gelangt um 6:30 über den Wirtschaftsflügel ins Zeitalter III und verwendet anschließend die gewährten 900 Holz, um je nach Handlung des Gegners Produktion aufzubauen.
- Variante: TimidTsunami klickt um 2:14 auf Zeitalter II und erreicht es um 4:14. Anschließend klickt er um 5:58 auf Zeitalter III und erreicht dieses um 7:58. Dabei wird die Haus der Weisheit im Voraus direkt neben dem Dorfzentrum platziert.
Quelle: AoE4 Guides