Codex AoE IV · FR

2 Dorfzentren · Der Weiße Turm — Engländer AoE4

Schafe, Gold, dann Stein (0:00–4:22)

Um 2:40 mit 14 Dorfbewohnern den Zeitalteraufstieg starten: 5 auf Nahrung, 3 auf Holz, 3 auf Stein und 3 Bauarbeiter. Der Stein ist für das zweite Dorfzentrum bestimmt.

  1. 0:00 — 6 Dorfbewohner zu den Schafen; einer baut zuerst ein Haus.
  2. 0:20 — Die nächsten 2 Dorfbewohner auf Gold schicken; der erste baut ein Bergbaulager.
  3. 1:00 — Den Sammelpunkt wieder auf Schafe setzen, bis 8 Dorfbewohner Nahrung sammeln.
  4. 1:40 — 1 Dorfbewohner auf Stein, mit einem Bergbaulager.
  5. 2:00 — 1 Dorfbewohner auf Holz; er baut das Holzfällerlager.
  6. 2:20 — Die nächsten 3 Dorfbewohner auf Stein: bis 3:00 insgesamt 4 auf Stein.
  7. 2:40 — Mit der Abtei der Könige aufsteigen: 3 Dorfbewohner von der Nahrung bauen sie. Die 2 Gold-Dorfbewohner wechseln zu Holz; auch der Sammelpunkt geht auf Holz.
  8. 2:50 — Während des Aufstiegs weiter auf Holz sammeln lassen und mit einem Stein-Dorfbewohner ein Haus bauen. Mit 6 auf Holz um 4:00 können zusätzliche Bauarbeiter an der Abtei der Könige den Aufstieg beschleunigen.

Zweites Dorfzentrum und Felder (4:22–10:14)

Das zweite Dorfzentrum gegen 5:00 setzen, dann gegen 10:00 mit etwa 44 Dorfbewohnern Zeitalter III erreichen; beide Dorfzentren bilden weiter Dorfbewohner aus.

  1. 4:22 — Zeitalter II. Die 3 Bauarbeiter gehen auf Holz; Sammelpunkt auf Nahrung.
  2. 5:00 — Das zweite Dorfzentrum mit den 4 Stein-Dorfbewohnern bauen und neue Dorfbewohner zum Bau schicken: bis 6:00 arbeiten 8 Bauarbeiter daran.
  3. 5:20 — 1 oder 2 Dorfbewohner vom Holz bauen eine Mühle und die ersten Felder; nach und nach weitere Holzarbeiter auf die Felder schicken.
  4. 6:00 — Dorfzentrum fertig. Neue Verteilung für ein schnelles Zeitalter III: Ein Dorfzentrum schickt neue Dorfbewohner auf Gold, bis dort 8 arbeiten, danach auf Holz; das andere schickt sie auf Nahrung.
  5. 7:10 — Schubkarre, Gartenbau und Doppelte Breitaxt erforschen, sobald etwa 10 Dorfbewohner auf Feldern arbeiten. Sind die Felder um eine Mühle vollständig besetzt, neue Dorfbewohner auf Nahrung schicken.
  6. 9:00 — Mit „Der Weiße Turm“ aufsteigen: 8 Dorfbewohner von der Nahrung bauen ihn und gehen danach auf Holz.
  7. 9:10 — Neue Dorfbewohner auf Holz schicken, für Kloster, Schießplatz und Kaserne; weiter Felder hinzufügen oder Hirsche jagen.

Reliquien und Einheitenproduktion (10:14)

Den Wirtschaftsvorsprung in Kartenkontrolle umsetzen: Reliquien, das Gold in der Mitte, danach ein Angriff oder die Imperialzeit.

  1. 10:14 — Zuerst ein Kloster, danach weitere Produktionsgebäude.
  2. 12:00 — Das große Goldvorkommen in der Mitte und die Reliquien sichern; danach die Imperialzeit oder einen Angriff in der Ritterzeit vorbereiten.

Tipps

Quelle: AoE4 Guides

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