2 Dorfzentren · Schnelle Burgzeit — Engländer AoE4
Abtei der Könige um 2:10 (0:00–4:40)
Um 2:10 mit den 2 Dorfbewohnern beim Gold aufsteigen; während des Aufstiegs sammeln 4 Stein, 8 Holz und 4 Nahrung für das zweite Dorfzentrum.
- 0:00 — 6 Dorfbewohner zu den Schafen; mit dem Späher sofort weitere Schafe suchen.
- 0:15 — Wenn die Ausbildung des ersten Dorfbewohners zu 75 % abgeschlossen ist, baut 1 Dorfbewohner von den Schafen ein Haus und geht danach zu Gold.
- 0:20 — Der erste ausgebildete Dorfbewohner geht zu Gold und baut ein Bergbaulager. Neue Dorfbewohner zu Schafen schicken, bis dort 10 arbeiten.
- 2:10 — Die 2 Dorfbewohner vom Gold bauen die Abtei der Könige. 4 von den Schafen zu Stein mit Bergbaulager, 2 zu Holz mit Holzfällerlager; neue Dorfbewohner zu Holz, bis dort 8 arbeiten.
- 4:00 — Neue Dorfbewohner zu Schafen schicken, bis dort 8 arbeiten. Mit dem Späher Hirschgruppen für das zweite Dorfzentrum nahe Gold oder Holz suchen. 1 Dorfbewohner vom Holz baut ein Haus.
Zweites Dorfzentrum, dann der Turm (4:40–10:00)
Um 5:00 das zweite Dorfzentrum beginnen, danach beide neue Dorfbewohner zu Gold schicken lassen. Um 8:40 den Weißen Turm beginnen: Zeitalter III um 10:00 mit bereits wachsender Wirtschaft.
- 4:40 — Zeitalter II: Die 2 Bauarbeiter der Abtei der Könige gehen zu Gold. Mit dem König stören.
- 5:00 — 4 Dorfbewohner vom Holz und 4 vom Stein bauen das zweite Dorfzentrum.
- 5:25 — Neue Dorfbewohner aus beiden Dorfzentren zu Gold schicken, bis dort 10 arbeiten. 1 Dorfbewohner vom Holz baut eine Mühle für die Wirtschafts-Upgrades.
- 5:50 — Eine zweite Hirschgruppe nahe dem neuen Dorfzentrum: Überlebenstechniken. Sonst Schubkarre und Gartenbau. 1 Dorfbewohner baut Palisadenwälle an leicht zu schützenden Stellen.
- 7:00 — Wenn die Schafe aufgebraucht sind, bauen die Dorfbewohner von den Schafen Felder.
- 8:30 — Den Standort für den Weißen Turm wählen. Doppelte Breitaxt und Spezialhacke; zusätzlich Schubkarre und Gartenbau, falls zuvor Überlebenstechniken erforscht wurden.
- 8:40 — 10 Dorfbewohner bauen „Der Weiße Turm“.
Reliquien, Verbesserungen, Felder (10:00)
Angreifen, wenn der Gegner auf Felder umstellen muss: Deine Wirtschaft und Ausbildung stehen bereits.
- 10:00 — Kloster für 1 oder 2 Reliquien, Schmiede für Upgrades; die Umstellung auf Felder beginnen.
- 13:00 — Holzkonservierung, Schachtbergbau, Düngung und Militär-Upgrades. Stören, dann mit Heilung der Abtei erholen. Palisadenwälle fertigstellen; Kaserne, Schießplatz, Stall.
- 15:00 — Die militärische Umstellung und Störangriffe fortsetzen: Die Wirtschaft wächst stark, Verluste im Kampf können ersetzt werden. Weiter Felder bauen und vor jedem Kampf einen Außenposten errichten.
Tipps
- Gegen Gegner, die wenig angreifen: Zeitalter III ohne militärische Ausbildungsgebäude erreichen; Der Weiße Turm übernimmt die Verteidigung allein.
- Mit dem Weißen Turm reagieren: Angriff mit 1 Dorfzentrum → Waffenknechte oder Ritter mit Kaserne oder Stall; viele Reiter oder Langbogenschützen → Ritter oder Langbogenschützen; viele Waffenknechte → Armbrustschützen; Reiter und Ritter → Speerkämpfer oder Armbrustschützen.
- Früh nicht zu viele Langbogenschützen ausbilden: Sie verbrauchen das Holz für die Felder.
- Das zweite Dorfzentrum bei einer Hirschgruppe bauen: Überlebenstechniken sind dann besser als die Feld-Upgrades.
Quelle: AoE4 Guides