封建压制 · 怯薛骑兵 — 蒙古 AoE4
布局合理的城镇中心、敖包与鹿石 (0:00–4:55)
先建造城镇中心以保护木材与石料资源,接着在敖包影响力的覆盖范围内修建军事建筑,这样就能在3:08开始获取鹿石,随后在4:55进入时代 II。
- 0:00 — 将城镇中心布置在能够保护木材采集点和采石场的位置——处于其影响范围内的马厩、靶场及兵营可获得额外加成。安排5名村民负责采集木材,第6名村民则负责建造敖包,同时将集结点设定为羊群所在处。
- — 当木材达到 150 时:将 3 名村民从采集木材改为采集绵羊食物,另外 2 名村民建造蒙古包并前往采集黄金;将集结点设置为金矿。
- — 1名正在采集黄金的村民可以在敖包旁建造马厩、靶场或兵营;将集结点设定在金矿处。
- — 将城镇中心集结在羊群上,直到升级到下一个时代。
- 3:08 — 进入下一个时代:4名正在从羊群处采集食物的村民负责建造鹿石;另外2名村民则被派往羊群那里。
- — 1名正在从羊群处采集食物的村民会在敖包影响力的范围内建造一座马厩;请将集结点设定在羊群所在位置。
- — 将城镇中心的集结点设在木材处,直到共有 10 名村民伐木。
牧场、铁匠铺、草原防卫据点 (4:55)
先派出10名村民去采集木材,5点50分左右在周围建造5处牧场,随后让10名村民去开采黄金以建造草原防卫据点,从而进入下一个时代;怯薛骑兵则会从敖包下方的马厩中出动。
- 4:55 — 时代 II:1名村民采集木材后可建造一个牧场。
- — 当有 10 名村民正在采集木材时,将城镇中心集结至金矿附近,直到升级至下一个时代;一旦拥有 100 黄金,立即研究双刃宽斧。
- 5:50 — 1名村民采集木材后可建造1处牧场,之后可继续建造,最多可拥有5处牧场。
- 7:10 — 1名村民采集木材后,会先建造铁匠铺,随后再建造铁制底网或合身皮具。
- — 时代 III:让10名村民采集黄金并建造草原防卫据点,然后将集结点设定在第二座金矿处;之后再建造2座哨站,其余的则建在树木附近。
技巧
- 先将城镇中心布置在木材与石料所在地以加以保护,然后在敖包周围建造马厩、靶场和兵营——正是这些设施带来了该建筑方案的额外优势。
- 时代 II 时建造一处牧场,然后在 5:50 左右建造至多 5 处牧场。
- 7:10 左右使用铁匠铺:根据对手的行动,研究铁制底网或合身皮具。
- 变体(埃尔福德):一种以快速开发牧场而非优先建造防御塔作为开局的策略。
来源: AoE4 Guides