雙城鎮中心 · 駱駝騎兵 — 阿拔斯王朝 AoE4
2:15時經濟翼 (0:00–4:00)
2:15時有12名村民,點擊經濟翼 – I;隨後派4名村民採石。4:00時進入時代II,有18名村民。
- 0:00 — 6名村民採集漿果,其中一人建造房屋、磨坊和智慧宮。建造採礦場,將集結點設在黃金上,直到有2名礦工。
- 0:40 — 最先生產的2名村民採金。隨後將集結點設在綿羊上,直到升級時代。
- 2:15 — 透過經濟翼 – I升級時代;5名食物村民轉去伐木。
- 2:20 — 將集結點設在石料上,直到有4名村民採石。
- 3:40 — 4名村民採石;集結點轉回木材。
第二座城鎮中心與貿易 (4:00)
從4:00開始研究肥沃新月和新鮮食物。4:50時有20名村民,放下第二座城鎮中心,隨後建造市場,為商人做準備。
- 4:00 — 時代II:研究肥沃新月,另派2名村民伐木。
- 4:25 — 研究新鮮食物,另派1名村民伐木。
- 4:50 — 在食物附近建造第二座城鎮中心,並將集結點設在食物上。開始採石用於圍牆。按照作者建議,優先建造市場,再生產商人。
- — 目標經濟:50名村民採食物、20名伐木、20名採金,再配30至40名商人(部分會陣亡),以持續生產駱駝騎兵。
技巧
- 作者表示市場優先於商人。計畫生產30至40名商人,其中部分會在途中損失。
- 此流程對Valdemar的方案稍作調整,是其他變體所調整的2城鎮中心基礎。
- 變體:Staneman等金礦顯示剩餘3,750/4,000時,派所有村民在樹林邊緣建造城鎮中心。6:00時將4名村民轉回黃金,其餘伐木。
- 變體:raspoutek根據對手調整第二座城鎮中心。面對被動對手,增加2名村民建造城鎮中心,然後轉去採石;面對進攻型對手,全部轉去伐木,集結點設在食物上。
- 變體:joke less在第二座城鎮中心後,有30名村民時建造2座馬廄和一座靶場,從時代II就開始生產騎兵。
來源: AoE4 Guides