Donso · Sığırlar — Malililer AoE4
Açık Maden, ardından Kaya Ocağı (0:00–4:11)
Açık Maden’i ve yanındaki 7 Ev’i 150 odun ile yerleştirin; 2:45’te 14 Köylü’in yiyecek toplamasını sağlayın, ardından Mansa Taş Ocağı’na tıklayın: Çağ II 4:11’de 18 Köylü ile birlikte gelir.
- 0:00 — 5 Köylü, izole bir ağacı 150 odun elde edene kadar keser, ardından yiyecek toplamaya gider; altıncı Köylü ise bir Açık Maden inşa eder ve etrafına 7 Ev koyar, 10 altın topladıktan sonra yiyecek toplamaya gider.
- 0:20 — Bir sonraki Köylü, 25 odun değerine kadar ikinci yalnız ağacı keser ve ardından yiyeceklere yönelir; orada toplanan Köylü sayısı 14’e ulaşana kadar toplanma noktasını bir yiyecek kaynağı olarak ayarlayın.
- 2:45 — Bir sonraki çağa geçmek için 5 Köylüyü gıda toplama işinden çıkarın ve onları Mansa Taş Ocağı inşa etmek için kullanın. 5 başka Köylüyü izole bir ağaç kesmeye gönderin, 50 odun topladıklarına kadar; ardından ormanda bir Oduncu Kampı inşa edin. Yeni eğitilmiş Köylüleri odun toplamaya gönderin, toplamda 10 Köylü odun toplana kadar.
- 3:40 — Bir oduncu, çalılıkların üzerine bir Değirmen inşa eder, ardından tekrar odun toplamaya gider.
Donso, mızraklar ve ardından Sığır (4:11)
7:00'den önce 26 Köylü ile birlikte 7 Donso ve 4 Ciritçi'yi dışarı çıkarın, Sığır Çiftliği inşa edin; ardından en az 12 inekle Çağ III'e geçin (rakip Hızlı Kale Çağı'na geçerse 20 inek gerekir).
- 4:11 — Çağ II: El Arabası ve Çift Ağızlı Balta. Taş ocakları inşa eden birimler tekrar yiyecek üretimine dönüyor.
- 4:35 — 1 Köylü’nün yiyecek toplayarak inşa ettiği bir Kışla: Donso üretimi. Ağaçların yakınında 10 tane Donso biriktiğinde toplanma noktasını bir yiyecek kaynağına ayarlayın.
- 5:05 — Bir Okçuluk Alanı: Ciritçi üretimi.
- 5:50 — 1 oduncu, 7 Ev’i ve bir Maden Kampı’sı bulunan ikinci bir Açık Maden inşa eder; bu yer 2 Donso ve 2 Ciritçi tarafından korunur, ardından tekrar yiyecek toplamaya gider.
- 6:10 — Bahçıvanlık; üretim devam ediyor: 7 Donso ve 4 Ciritçi.
- 6:55 — 1 Köylü tarafından inşa edilen bir Sığır Çiftliği’nde önce gıda toplanır, ardından 3 Sığır yetiştirilir.
- 7:00 — Yiyecek toplamak için giden 5 Köylü geyiğin bulunduğu yere gider; bunlardan 4’ü geyiğin yakınına bir Değirmen inşa eder, 1’i ise bir Gümrük Karakolu kurar. Ordu onları korur ve Değirmen’in yakınındaki geyiği öldürür.
- 7:30 — 7 Donso ve 4 Ciritçi'yi yeniden başlatın, ardından en az 12 inek elde edene kadar birim üretmeye devam edin; ancak o zaman Çağ III'e geçin. Eğer rakip 2 Şehir Merkezi ve Hızlı Kale Çağı'na geçerse, birim üretmeyi durdurun ve Çağ III'ten önce 20 inek hedefleyin.
- 7:55 — Yiyecek toplayan 2 Köylü ormana doğru hareket eder.
İpuçları
- Mansa Taş Ocağı, damarı tükenmeden dakikada 75 altın üretirken Açık Maden ise 36 altın üretmektedir; bu yapıda altın yataklarının yakınına hiçbir Köylü yerleştirilmemektedir.
- 12 inekten azınız varsa Çağ III'e geçmeyin; eğer rakip 2 Şehir Merkezi inşa ederse ve Hızlı Kale Çağı'na geçerse, Çağ III'e geçmeden önce birim göndermeyin ancak 20 inek gönderin.
- Orduyla birlikte 5 geyik avcısını eşlik edin ve koyunları götürmek için Değirmen'in yakınındaki geyikleri öldürün.
- Varyant: Rasputek, agresif bir rakibe karşı Mansa Taş Ocağı'ndan taş üretir ve geyiklerin ve altının yakınına Gümrük Karakolları inşa eder.
- Varyant: BeksBE (savunma odaklı), Mansa Taş Ocağı’na yalnızca 4 Köylü yerleştirir; 4:30’da Çağ II’ye ulaşır, bu 4 işçiyle Kışla’yı inşa eder, ardından 5:24’te Okçuluk Alanı ve Demirci’yi kurar.
Kaynak: AoE4 Guides