1 городской центр · Ранняя агрессия — Тамплиеры AoE4
Повысьте уровень в 2:20 (0:00–3:20)
Достигните Эпохи II в 3:20 при наличии 13 Жителей (3 собирают продовольствие, 10 — древесину) и одного Городского центра: вся экономика направляется на строительство военных зданий.
- 0:00 — 6 Жителей собирают еду; один из них строит Дом.
- 0:20 — Установите точку сбора у золотого месторождения для 2 шахтеров.
- 1:00 — Установите точку сбора рядом с источником пищи, пока там не соберутся 2 крестьянина:20, затем дайте цивилизации развиться дальше.
- 2:20 — Переходите к следующей эпохе с Орденом госпитальеров — стандартным выбором автора — когда у вас будет 13 Жителей. Сразу же разделите их: 3 будут собирать пищу, а 10 — древесину.
Армия из Эпохи II (3:20)
Сначала исследуйте технологию Безопасный проход, затем — Убежище. Начиная с 4:40, постройте Казарму, Стрельбище и Кузницу. Затем, примерно до 12–14 минут, оставайтесь в Эпохе II, имея при себе 2 Рыцаря-госпитальера, 2 Копейщика и 10 Лучников, перед переходом в Эпоху III.
- 3:20 — Эпоха II: сначала Безопасный проход, затем 2 Жители, после этого — Убежище; только после всего этого начинается производство единиц.
- 4:40 — Сначала постройте Казарму и Стрельбище, затем Кузницу, а при необходимости — Конюшню. Возьмите оленей и кабанов вместе с Мельницей, и защитите эти места с помощью башен.
- 5:30 — Садоводство и Тачка; одновременно — 2 Рыцаря-госпитальера, 2 Копейщика и 10 Лучников.
- 9:00 — Показатель экономики: 14 Жителей собирают продовольствие, ещё 14 — древесину, в то время как армия продолжает наступление.
- — Примерно через 12–14 минут: Эпоха III, где присутствуют большие отряды Брат-тамплиер и Лучники. 5 Жителей собирают камни для строительства Крепости.
Советы
- Вариант Спунмана после Вальдемара: та же начальная фаза, но в 10:00 нужно либо полностью перейти в Эпоху II, либо перейти в Эпоху III и создать Братьев-тамплиеров в 3 Конюшнях.
- Вариант Спунмана: Мельница и военные здания — к 5:00, Лучники и Копейщики — к 6:00, плюс несколько Рыцарь-госпитальер; Стальные стрелы и Железная кольчужная подкладка — между 7 и 8 минутами.
- Возьмите оленя и кабана вместе с Мельницей и защитите их башнями: при наличии всего одного Городского центра каждый ресурс имеет огромное значение.
- Автор предпочитает начинать переход к следующей эре в 2:20, имея 13 Жителей, и строить Казарму и Стрельбище начиная с 4:40.
Источник: AoE4 Guides