Донсо · Коровы — Малийцы AoE4
Открытая шахта, затем карьер (0:00–4:11)
Разместите Открытую шахту и 7 Домов при наличии 150 древесины; в 2:45 пусть 14 Жителей собирают еду, затем нажмите на Каменоломню мансы. В 4:11 наступает Эпоха II, и при этом уже будет 18 Жителей.
- 0:00 — 5 Жителей рубят одно изолированное дерево, получая до 150 единиц древесины, после чего идут за едой; шестой Житель строит Открытую шахту и 7 Домов вокруг неё, собирает 10 золотых монет, а затем тоже идёт за едой.
- 0:20 — Следующий Житель рубит ещё одно изолированное дерево, добывая до 25 единиц древесины, после чего переходит к сбору пищи; установите точку сбора на источник пищи, пока там не соберётся 14 жителей.
- 2:45 — Чтобы перейти в следующий эру, отберите 5 жителей от сбора еды и используйте их для постройки Каменоломни мансы. Отправьте 5 других жителей рубить изолированное дерево, пока они не соберут 50 дерева; затем постройте Лесопилку в лесу. Отправляйте новых жителей за деревом, пока в общей сложности 10 жителей не соберут дерево.
- 3:40 — Лесоруб строит Мельницу у ягодников, а затем возвращается за древесиной.
Донсо, копья, затем Корова (4:11)
Выведите на поле боя 7 Донсо и 4 Метателя дротиков до 7:00 вместе с 26 Жителями, постройте Скотоводческие ранчо, а затем перейдите в Эпоху III, имея как минимум 12 коров (20, если противник использует технику Быстрый переход в эпоху замков).
- 4:11 — Эпоха II: Тачка и Двойной топор. Строители карьера возвращаются собирать еду.
- 4:35 — Казарма, строящаяся при участии 1 Жителя, собирающего еду: производство в стиле Донсо. Установите точку сбора рядом с источником пищи, как только 10 единиц окажутся возле деревьев.
- 5:05 — Стрельбище: производство Метателей дротиков.
- 5:50 — 1 лесоруб строит вторую Открытую шахту с 7 Домами и Горным лагерем; этот объект охраняют 2 Донсо и 2 Метатель дротиков, после чего лесоруб возвращается за едой.
- 6:10 — Садоводство: производство продолжается — 7 Донсо и 4 Метатель дротиков.
- 6:55 — Скотоводческое ранчо строится 1 Жителем, который собирает продовольствие, а затем 3 Корова.
- 7:00 — 5 Жителей, собирающих пищу, направляются к оленю: 4 из них строят Мельницу рядом с оленем, а 1 — Заставу для сбора пошлины. Армия защищает их и убивает оленя возле Мельницы.
- 7:30 — Перезапустите 7 Донсо и 4 Метателя дротиков, затем продолжайте создавать новые подразделения до тех пор, пока у вас не будет как минимум 12 коров: только после этого переходите в Эпоху III. Если противник построит 2 Городских центра и Быстрый переход в эпоху замков, прекратите создавать новые подразделения и стремитесь накопить 20 коров до начала Эпохи III.
- 7:55 — 2 Жители, собирающие еду, перемещаются в лес.
Советы
- Каменоломня мансы приносит 75 золотых в минуту, а Открытая шахта — 36, причем залежи не истощаются: в этой конфигурации рядом с месторождением золота не размещается ни один Житель.
- Не переходите к Эпохе III, если у вас меньше 12 коров; если противник построит 2 Городских центра и быстро перейдет в Эпоху замков, не создавайте новых юнитов, но имейте 20 коров до начала Эпохи III.
- Сопровождайте 5 охотников на оленей армией и убейте оленей рядом с Мельницей, чтобы перегнать овец.
- Вариант: Распутек заставляет Каменоломню мансы добывать камень против агрессивного противника, чтобы разместить Заставы для сбора пошлины рядом с оленями и золотом.
- Вариант: BeksBE (оборонительный) размещает на Каменоломне мансы всего 4 Жители, достигает Эпохи II в 4:30, строит Казарму с помощью этих 4 рабочих, затем Стрельбище и Кузницу в 5:24.
Источник: AoE4 Guides