Codex AoE IV · FR

Донсо · Коровы — Малийцы AoE4

Открытая шахта, затем карьер (0:00–4:11)

Разместите Открытую шахту и 7 Домов при наличии 150 древесины; в 2:45 пусть 14 Жителей собирают еду, затем нажмите на Каменоломню мансы. В 4:11 наступает Эпоха II, и при этом уже будет 18 Жителей.

  1. 0:00 — 5 Жителей рубят одно изолированное дерево, получая до 150 единиц древесины, после чего идут за едой; шестой Житель строит Открытую шахту и 7 Домов вокруг неё, собирает 10 золотых монет, а затем тоже идёт за едой.
  2. 0:20 — Следующий Житель рубит ещё одно изолированное дерево, добывая до 25 единиц древесины, после чего переходит к сбору пищи; установите точку сбора на источник пищи, пока там не соберётся 14 жителей.
  3. 2:45 — Чтобы перейти в следующий эру, отберите 5 жителей от сбора еды и используйте их для постройки Каменоломни мансы. Отправьте 5 других жителей рубить изолированное дерево, пока они не соберут 50 дерева; затем постройте Лесопилку в лесу. Отправляйте новых жителей за деревом, пока в общей сложности 10 жителей не соберут дерево.
  4. 3:40 — Лесоруб строит Мельницу у ягодников, а затем возвращается за древесиной.

Донсо, копья, затем Корова (4:11)

Выведите на поле боя 7 Донсо и 4 Метателя дротиков до 7:00 вместе с 26 Жителями, постройте Скотоводческие ранчо, а затем перейдите в Эпоху III, имея как минимум 12 коров (20, если противник использует технику Быстрый переход в эпоху замков).

  1. 4:11 — Эпоха II: Тачка и Двойной топор. Строители карьера возвращаются собирать еду.
  2. 4:35 — Казарма, строящаяся при участии 1 Жителя, собирающего еду: производство в стиле Донсо. Установите точку сбора рядом с источником пищи, как только 10 единиц окажутся возле деревьев.
  3. 5:05 — Стрельбище: производство Метателей дротиков.
  4. 5:50 — 1 лесоруб строит вторую Открытую шахту с 7 Домами и Горным лагерем; этот объект охраняют 2 Донсо и 2 Метатель дротиков, после чего лесоруб возвращается за едой.
  5. 6:10 — Садоводство: производство продолжается — 7 Донсо и 4 Метатель дротиков.
  6. 6:55 — Скотоводческое ранчо строится 1 Жителем, который собирает продовольствие, а затем 3 Корова.
  7. 7:00 — 5 Жителей, собирающих пищу, направляются к оленю: 4 из них строят Мельницу рядом с оленем, а 1 — Заставу для сбора пошлины. Армия защищает их и убивает оленя возле Мельницы.
  8. 7:30 — Перезапустите 7 Донсо и 4 Метателя дротиков, затем продолжайте создавать новые подразделения до тех пор, пока у вас не будет как минимум 12 коров: только после этого переходите в Эпоху III. Если противник построит 2 Городских центра и Быстрый переход в эпоху замков, прекратите создавать новые подразделения и стремитесь накопить 20 коров до начала Эпохи III.
  9. 7:55 — 2 Жители, собирающие еду, перемещаются в лес.

Советы

Источник: AoE4 Guides

Порядок развития