2 городских центра · Дракон — Династия Цзинь AoE4
Камень для второго Городского центра (0:00–4:40)
Повысьте возраст в 2:40 с помощью Цветочной пагоды, затем соберите 320 камня с помощью 3 Жителей во время повышения возраста: второй Городской центр строится в 5:10.
- 0:00 — Отправьте 1 Жителя на охоту за оленями в Городской центр, пока ещё 2 занимаются добычей золота и строят Горный лагерь. Укажите точку сбора рядом с источником пищи.
- 2:24 — Как только 4 Жители начнут собирать еду, следующий переходит к сбору золота, после чего группа снова возвращается к сбору еды.
- 2:30 — Житель с еды строит «Дом».
- 2:40 — Переход к следующей эпохе: ещё один Житель, собирающий пищу, строит Цветочную пагоду.
- 3:11 — 2 Жителя, собирающих золото, и 1 Житель, собирающий еду, направляются к лесу (Лесопилка); 2 Жителя, собирающих еду, направляются к камню. Последний Конный житель отправляется к камню, после чего Городской центр переходит на использование обычных Жителей.
- 3:54 — Обычные Жители идут за едой; после этого производство снова переходит к Конным жителям, причем точка сбора устанавливается у деревьев.
Городской центр в 5:10, Павильон в 8:18 (4:40–9:00)
Расположите второй Городской центр в 5:10 рядом с запасами древесины и золота, затем отложите 1 200 единиц пищи и 600 единиц золота, чтобы начать строительство Павильона дракона в 8:18. В 9:00 начните Эпоху III, имея 26 Жителей.
- 4:40 — Эпоха II: строитель пагод присоединяется к лесу, а способность Цветочная пагода оказывается на границе леса.
- 4:50 — При уровне камня 320 трое Жителей, собирающих камень, переходят на сбор древесины.
- 5:10 — 8 Жителей, собирающих древесину, строят второй Городской центр как можно ближе к местам обилия ресурсов (например, к лесу рядом с залежами золота); ещё один Житель отправляется за золотом.
- 5:50 — Городской центр построен: установите точку сбора рядом с источником еды (обычные Жители, когда не хватает золота); 2 Жители, собирающие еду, перемещаются к золоту, а точка сбора — к древесине.
- 6:22 — 2 Жители, собирающие древесину, строят Казарму и создают 5 Копейщиков.
- 7:10 — Все Жители, собирающие древесину, переключаются на еду и золото; установите точку сбора на источник пищи. Если необходимо, шахтер строит Дом; возобновите добычу при наличии 600 золота и как минимум 5 шахтеров.
- 8:18 — Переход к следующей эпохе: Жители, собирающие пищу, идут к месту строительства Павильона дракона и возводят его (9 строителей). Как только накопится 1 200 единиц пищи, 5 Конных жителей отправляются за древесиной.
Дани, улучшения, реликвии (9:00)
Возобновите производство, отправьте первого Эмиссара за данью, возьмите улучшения экономики и реликвии, а затем создайте армию.
- 9:00 — Павильон дракона построен: Жители, которые его возвели, отправляются за едой.
- 9:30 — Восстановите производство Конных жителей, отправьте первый дар с помощью Эмиссара, изучите улучшения экономики, заберите реликвии и сформируйте армию.
Советы
- В 5:30 выберите стратегию в зависимости от противника (вариант Jockxtar). Вариант один: обороняйтесь в Эпохе II, перемещая 4 Жителей с овец на лес и строя Аванпост, защищающий золото, или Казарму, но избегайте застревания в Эпохе II. Вариант два: быстро переходите в Эпоху III, перемещая 4 Жителей с овец на золото и исследуя Специальную кирку.
- Если противник агрессивен, разместите Павильон дракона на основном золоте, а при низком давлении — на кабана или оленя; в идеале — там, где одновременно защищаются два ресурса.
- Способность Цветочной пагоды сначала действует рядом с деревьями, а затем примерно в 5:20 — рядом с залежами золота; разместите Лесопилку рядом с камнями или овцами, чтобы аура оказывала влияние на два вида ресурсов.
- Вариант: ElPavelo строит второй Городской центр в 4:55 для сбора золота и начинает строительство Павильона дракона в 7:45 при наличии 4 Жителей, а к Эпохе III переходит в 8:55.
- Вариант: Lone_Wolf строит Горный зал в 8:00, используя 8 Жителей, отозванных с заданий по охоте на оленей или кабанов, недалеко от главного Городского центра; после этого строители отправляются за древесиной для строительства Казармы и Аванпостов.
Источник: AoE4 Guides