Quartel · Era I — Cavaleiros templários AoE4
Primeiro, o Quartel, 17 Aldeões (0:00–4:45)
Construa o Quartel com 150 madeira, faça apenas 3 Lanceiros, então inicie o avanço para a próxima Era às 3:40 com 17 Aldeões (9 coletando comida, 5 coletando madeira, 3 coletando ouro); a Era II chega às 4:45.
- 0:00 — 5 Aldeões nos galhos isolados; o sexto no centro; defina o ponto de encontro como ovelhas.
- 0:20 — Um Aldeão constrói uma Casa e, em seguida, vai até as ovelhas.
- 0:40 — Um Aldeão coletando comida das ovelhas. Ao acumular 150 de madeira, o Aldeão constrói o Quartel e depois volta a buscar mais madeira.
- 0:50 — Com mais 50 de madeira, 4 dos 5 lenhadores são enviados para coletar comida de ovelhas; o quinto é enviado para uma segunda árvore.
- 1:10 — O Quartel foi construído, e seu construtor volta a usar madeira. Lanceiros: apenas 3 durante toda a Idade das Trevas.
- 1:40 — Novos Aldeões coletando comida das ovelhas e, em seguida, definindo o ponto de encontro em um depósito de ouro.
- 2:00 — Um Aldeão constrói um Campo de Mineração sobre o ouro.
- 2:40 — 3 mineradores já posicionados; defina o ponto de encontro nas árvores.
- 3:00 — Um Aldeão constrói uma Casa e depois volta para coletar madeira.
- 3:40 — Avance para a próxima era com a Ordem dos Hospitalários, quando houver 17 Aldeões.
- 3:55 — Enquanto espera: 8 Aldeões que coletam comida das ovelhas constroem um Moinho perto do veado, e 1 deles vai até a área das madeiras. Ao alcançar 36 ouro, os 3 mineradores se dirigem ao veado.
Lanceiros, Estábulo, Ferreiro (4:45)
Atualize os Lanceiros para a versão Endurecidos, construa um Estábulo, um Ferreiro e um Campo de Arqueria, e produza continuamente Lanceiros e alguns Cavaleiro Hospitalário.
- 4:45 — Era II: melhore os Lanceiros (Melhorar para endurecido).
- 5:05 — Um Aldeão coletando madeira; Passagem Segura.
- 5:20 — Com 150 de madeira, um Aldeão constrói um Estábulo e depois vai coletar mais madeira. Há Lanceiros em produção, além de alguns Cavaleiros Hospitalários.
- 5:55 — Um Aldeão constrói uma Casa; novos Aldeões precisam de madeira.
- 6:15 — Construa um Ferreiro.
- 6:55 — Um Campo de Arqueria; defina o ponto de encontro como ovelhas.
Dicas
- Depois de 3 Lanceiros, não crie mais durante a Idade das Trevas: a economia vem em primeiro lugar.
- Em Era II: Lanceiros endurecidos e alguns Cavaleiro Hospitalário, seguidos por um Estábulo e um Campo de Arqueria para aumentar a produção.
- O número de aldeões permanece em 17 de 3:40 a 4:45: o Centro da Cidade não produz aldeões durante a transição para a próxima era.
- Um Moinho localizado no caminho dos cervos, no caminho para a próxima era: 8 Aldeões que coletam comida das ovelhas chegam até ele, e os mineradores se juntam a eles.
Fonte: AoE4 Guides