2 centros urbanos · Portão Dourado — Rus AoE4
Portão Dourado aos 2:20 (0:00–3:55)
Às 2:20, atribua 4 Aldeões para construir o Portão Dourado e comece a avançar para a próxima era. Transfira 3 outros Aldeões das ovelhas para a madeira. Alcance a Era II às 3:55 com 17 Aldeões no total, incluindo 9 coletando madeira.
- 0:00 — 4 Aldeões coletando comida das ovelhas – defina o ponto de encontro nas ovelhas; 1 Aldeão constrói uma Cabana de Caça e depois uma Casa, enquanto outro constrói uma Cabana de Caça em uma floresta diferente.
- 0:45 — A primeira Cabana de Caça produz 1 Batedor para trazer mais ovelhas.
- 1:45 — Com 11 Aldeões coletando comida das ovelhas, defina o ponto de encontro nas árvores.
- 2:20 — Avance para a próxima era com o Portão Dourado: 4 Aldeões que coletam comida das ovelhas constroem o portão; outros 3 Aldeões vão até a madeira.
- 2:55 — 1 Aldeão que coleta madeira constrói um Campo Madeireiro e, em seguida, uma Casa.
Segundo Centro da Cidade perto do veado (3:55)
Construa o segundo Centro da Cidade às 4:45, com 8 Aldeões coletando madeira e comprando pedra no Portão Dourado; em seguida, use ouro para avançar rapidamente para a Era III, ou madeira para se defender.
- 3:55 — Era II: os 4 construtores do Portão Dourado vão buscar ouro; 2 deles constroem um Campo de Mineração.
- 4:25 — defina o ponto de reunião em uma fonte de alimento, até que 7 aldeões estejam se reunindo lá para coletar comida.
- 4:40 — 8 Aldeões que coletam madeira caminham até o segundo local do Centro da Cidade, em busca de veados ou ouro. Gaste 2 ingressos do Portão Dourado para Comprar Pedra (se necessário, force a aparição de ouro), e então esses 8 Aldeões constroem o Centro da Cidade.
- 5:25 — defina o ponto de reunião entre as árvores; o Batedor empurra o veado em direção ao novo Centro da Cidade.
- 5:30 — Técnicas de Sobrevivência, na Cabana de Caça.
- 5:55 — Segundo Centro da Cidade construído: seu ponto de reunião foi definido perto dos veados. 4 Aldeões que estão coletando comida das ovelhas vão buscar ouro para um avanço rápido para a Era III, ou madeira para se defenderem.
- 6:00 — Carrinho de Mão, na Cabana de Caça.
- — Gaste os ingressos do Portão Dourado para reiniciar a economia: madeira para uma Fortaleza de Madeira, Paliçada Fortificada, um Quartel, um Campo de Arqueria ou um Estábulo; alimentos para mais unidades. O ouro restante deve ser usado em melhorias.
Dicas
- Envie o primeiro Batedor para bem dentro do território inimigo para roubar ovelhas; o segundo faça uma volta rápida para encontrar recursos nas proximidades.
- Use um Batedor para empurrar os veados em direção ao segundo Centro da Cidade: sua comida será deixada bem ao lado dele.
- Envelhecer com o Portão Dourado em vez do Kremlin é adequado para uma civilização passiva, desde que o segundo Centro da Cidade seja protegido.
- Variante: outro jogador inicia a Abadia da Trindade às 7:50 com 10 Aldeões (Era III às 9:00), vendendo constantemente madeira para o Portão Dourado.
Fonte: AoE4 Guides