Codex AoE IV · FR

Agressão inicial — Franceses AoE4

Carrinho de Mão inicial, disponível às 2:50 (0:00–4:30)

Pesquise o Carrinho de Mão às 0:35. Às 2:50, com 16 Aldeões no total, comece a avançar para a Era II construindo a Escola de Cavalaria. Termine o avanço para a Era II às 4:30, com 21 Aldeões no total.

  1. 0:00 — Início: 2 Aldeões coletando comida das ovelhas, 3 coletando ouro, 1 construtor que instala um Moinho e, em seguida, uma Casa.
  2. 0:35 — Pesquise “Carrinho de Mão”.
  3. 0:55 — O construtor se junta às ovelhas.
  4. 1:30 — Explorador: se o oponente for uma civilização agressiva e você vir um Quartel, 4 Aldeões coletando comida de ovelhas devem ir buscar ouro para acelerar a transição para a próxima era.
  5. 2:50 — Avançar para a próxima era: 4 Aldeões que coletam comida das ovelhas constroem a Escola de Cavalaria, enquanto outros 3 vão até a madeira. Defina o ponto de encontro nas ovelhas para produzir Cavaleiros reais sem parar, enviando regularmente Aldeões para a madeira a fim de manter a construção.

Dois planos de produção (4:30)

Produza unidades sem parar para forçar o oponente a ir às Fazendas mais cedo ou a uma situação de morte, sem se envolver completamente: 35 Aldeões às 9:00 (14 coletando comida, 11 coletando madeira, 10 coletando ouro).

  1. 4:30 — Era II: Técnicas de Sobrevivência em breve (ou Horticultura caso os Aldeões ainda criem ovelhas e não veados), Cavaleiros reais, e depois Picareta Especializada e Machado de Duplo Gume.
  2. 6:00 — Duas opções. Um Campo de Arqueria com o ponto de encontro definido nas árvores, para Cavaleiros Reais e Arqueiros; ou um segundo Estábulo e depois 2 Campos de Arqueria (bom contra construções com 2 Centros da Cidade), o que requer 10 Aldeões coletando ouro.
  3. 9:00 — Produza unidades sem parar e faça com que o oponente fique sem comida, enquanto você se expande e aproveita os recursos do mapa. Escolha a segunda opção para dividir suas forças.

Dicas

Fonte: AoE4 Guides

Ordens de construção