3 centros urbanos · Economia — Dinastia Abássida AoE4
Ovelhas, ouro e depois pedra (0:00–4:00)
Inicie Ala Econômica – I aos 2:10 com 12 aldeões: 9 em alimentos e 3 em ouro. Chegue a 17 aldeões aos 4:00, com 6 em pedra para pagar o segundo Centro da Cidade.
- 0:00 — 6 aldeões nas frutas silvestres.
- 0:20 — O primeiro aldeão produzido constrói uma Casa e a Casa da Sabedoria, depois vai ao ouro e coloca um Campo de Mineração.
- 1:00 — Defina o ponto de reunião no ouro até ter 3 mineradores. Eles permanecem ali até acumular 150 de ouro após o avanço de era.
- 1:20 — Defina o ponto de reunião nas ovelhas até o avanço de era.
- 2:10 — Avance de era com Ala Econômica – I: 9 aldeões em alimentos e 3 em ouro.
- 2:15 — Todos os aldeões nas ovelhas e 2 dos que coletam frutas cortam as árvores isoladas. Defina o ponto de reunião na madeira.
- 2:50 — Um aldeão constrói um Campo de Mineração na pedra. Defina o ponto de reunião na pedra.
- 3:40 — Os 3 mineradores de ouro vão para a pedra com 150 de ouro acumulado. Um aldeão da madeira constrói uma Casa. Defina o ponto de reunião na madeira.
Segundo e terceiro Centro da Cidade (4:00)
Coloque o segundo Centro da Cidade aos 4:50 com 10 aldeões da madeira e o terceiro aos 6:30: 26 aldeões e três centros da cidade produzindo.
- 4:00 — Era II: pesquise Crescente Fértil e Alimentos Frescos.
- 4:50 — Os aldeões da madeira constroem o segundo Centro da Cidade junto à pedra. Os 6 mineradores continuam trabalhando.
- 6:00 — Centro da Cidade pronto: os aldeões da pedra vão para a madeira. Defina o ponto de reunião nos alimentos.
- 6:30 — Coloque o terceiro Centro da Cidade e aumente para 8 os aldeões nos alimentos.
Dicas
- Os 3 mineradores só deixam o ouro ao acumular 150: o suficiente para Crescente Fértil e Alimentos Frescos, a pesquisar assim que chegar à Era II.
- Coloque o segundo Centro da Cidade junto à pedra: os aldeões da madeira o constroem e os mineradores entregam os recursos bem ao lado.
- Coloque as casas dentro da aura da Casa da Sabedoria, construída aos 0:20, para avançar rumo à Era de Ouro.
- Variação: Bastos coloca o segundo Centro da Cidade já aos 4:20 com 7 aldeões na pedra, um Campo de Arqueria aos 5:40 e o terceiro Centro da Cidade aos 6:00. Depois planeja um Estábulo, um Quartel e um Ferreiro.
Fonte: AoE4 Guides