2 centros urbanos · Camelos — Dinastia Abássida AoE4
Ala Econômica aos 2:15 (0:00–4:00)
Inicie a Ala Econômica – I aos 2:15 com 12 aldeões, depois coloque 4 na pedra. Chegue à Era II aos 4:00 com 18 aldeões.
- 0:00 — 6 aldeões nas frutas silvestres; um constrói uma Casa, um Moinho e a Casa da Sabedoria. Defina o ponto de reunião no ouro, com um Campo de Mineração, até ter 2 mineiros.
- 0:40 — Os primeiros 2 aldeões produzidos vão para o ouro. Defina o ponto de reunião nas ovelhas até o avanço de Era.
- 2:15 — Avance de Era com a Ala Econômica – I; 5 aldeões dos alimentos vão para a madeira.
- 2:20 — Defina o ponto de reunião na pedra até ter 4 aldeões nela.
- 3:40 — 4 aldeões na pedra; volte o ponto de reunião para a madeira.
Segundo Centro da Cidade e Comércio (4:00)
Pesquise Crescente Fértil e Alimentos Frescos a partir de 4:00. Coloque o segundo Centro da Cidade aos 4:50 com 20 aldeões e depois construa um Mercado para preparar os Comerciantes.
- 4:00 — Era II: pesquise Crescente Fértil; mais 2 aldeões na madeira.
- 4:25 — Pesquise Alimentos Frescos; mais 1 aldeão na madeira.
- 4:50 — Construa o segundo Centro da Cidade perto dos alimentos e defina o ponto de reunião neles. Comece a coletar pedra para uma muralha. Priorize o Mercado antes de produzir Comerciantes, como aconselha o autor.
- — Economia-alvo: 50 aldeões nos alimentos, 20 na madeira e 20 no ouro, com 30 a 40 Comerciantes (alguns morrerão), para manter a produção de Cavaleiros de Camelo.
Dicas
- Segundo o autor, o Mercado vem antes dos Comerciantes. Planeje 30 a 40 Comerciantes; uma parte será perdida no caminho.
- Este build adapta ligeiramente o de Valdemar: é a base de 2 Centros da Cidade que as outras variantes ajustam.
- Variante: Staneman espera a mina de ouro indicar 3 750 de 4 000 e envia todos os aldeões para construir o Centro da Cidade na borda da floresta. Aos 6:00, recoloca 4 aldeões no ouro e o restante na madeira.
- Variante: raspoutek adapta o segundo Centro da Cidade ao adversário. Contra um jogador passivo, mais 2 aldeões trabalham no Centro da Cidade e depois na pedra. Contra um agressivo, todos vão para a madeira e o ponto de reunião fica nos alimentos.
- Variante: joke less constrói 2 Estábulos e um Campo de Arqueria depois do segundo Centro da Cidade, com 30 aldeões, para ter cavalaria já na Era II.
Fonte: AoE4 Guides