Koszary · Era I — Templariusze AoE4
Najpierw Koszary, 17 Osadników (0:00–4:45)
Zbuduj Koszary za 150 drewna, stwórz tylko 3 Włócznicy, a następnie o godzinie 3:40 rozpocznij przejście do następnej ery z 17 Osadnikami (9 zbierających jedzenie, 5 zbierających drewno, 3 zbierających złoto); Era II nadejdzie o godzinie 4:45.
- 0:00 — 5 Osadników na odosobnionych drzewach; szósty pośrodku; ustaw punkt zbiórki na owce.
- 0:20 — Osadnik buduje Dom, a następnie idzie do owiec.
- 0:40 — Osadnik zbierający jedzenie od owiec. Gdy ma 150 drewna, buduje Koszary, a następnie wraca po więcej drewna.
- 0:50 — Po uzbieraniu dodatkowych 50 drewna 4 z 5 wiołarzy idzie na zbieranie żywności z owiec; piąty idzie do drugiego drzewa.
- 1:10 — Koszary zostały zbudowane, a ich budowniczy wraca do pozyskiwania drewna. Włócznicy: tylko 3 przez całą Epokę Ciemności.
- 1:40 — Nowi Osadnicy zbierają jedzenie od owiec, a następnie ustawiają punkt zbiórki przy złotym złożu.
- 2:00 — Osadnik buduje Obóz górników na złocie.
- 2:40 — 3 górnicy już na miejscu; ustaw punkt zbiórki przy drzewach.
- 3:00 — Osadnik buduje Dom, a następnie wraca po drewno.
- 3:40 — Przejść do następnego wieku z Joannici, gdy jest 17 Osadników.
- 3:55 — W czasie oczekiwania: 8 Osadników zbierających jedzenie od owiec buduje Młyn przy jeleniu, a 1 z tych Osadników przenosi się w stronę lasu. Gdy ilość złota osiągnie 36, 3 górnicy udają się do miejsca obok jelenia.
Włócznicy, Stajnia, Kuźnia (4:45)
Ulepsz Włócznicy do wersji Uodpornionych, dodaj Stajnię, Kuźnię oraz Strzelnicę łuczniczą, a następnie nieprzerwanie wytwarzaj Włóczniki oraz kilku Rycerzy joannitów.
- 4:45 — Era II: ulepsz Włócznicy (Ulepsz do zahartowanego).
- 5:05 — Osadnik do drewna; Bezpieczne przejście.
- 5:20 — Gdy ma 150 drewna, osadnik-jeleń buduje Stajnię, a następnie idzie po drewno. W produkcji są Włócznicy i kilku Rycerzy joannitów.
- 5:55 — Osadnik buduje Dom; nowi Osadnicy idą do drewna.
- 6:15 — Zbuduj Kuźnię.
- 6:55 — Strzelnica łucznicza – ustaw punkt zborny na owce.
Porady
- Po postawieniu 3 Włóczników nie twórz już żadnych dalej w Epoce Ciemności – gospodarka jest najważniejsza.
- W Era II: Zahartowani Włócznicy oraz kilku Rycerz joannitów, a następnie Stajnia i Strzelnica łucznicza w celu zwiększenia produkcji.
- Liczba Osadników pozostaje na poziomie 17 od 3:40 do 4:45 – Centrum miasta nie wytwarza nowych jednostek podczas przejścia do następnej ery.
- Młyn położony na polu podczas przejścia do następnej ery: 8 Osadników zbierających jedzenie u owiec dociera do niego, a do nich dołączają górnicy.
Źródło: AoE4 Guides