2 centra miasta · Sierżant — Templariusze AoE4
Kamień i drewno na Antioch (0:00–4:00)
Rozpocznij grę w Księstwo Antiochii o godzinie 2:48, z 14 Osadnikami (8 zbierających drewno, 5 zbierających kamień, 1 zbierający żywność). Era II nadejdzie o godzinie 4:00, wraz z 15 Osadnikami.
- 0:00 — 6 Osadników zbiera żywność; ustaw punkt zbiórki przy złożu złota, aż tam zgromadzi się 2 Osadnicy – pierwszy z nich buduje Dom, a następnie Obóz górników.
- 1:00 — Ustaw punkt zbiórki na drzewa, aż tam będzie 7 wieśniaków – drwali.
- 2:23 — Dwóch górników idzie na kamień.
- 2:48 — Przejdź do następnej ery z Księstwem Antiochii. Gdy jest 14 Osadników plus 1 w kolejce: 5 Osadników idzie zbierać żywność, 3 do pozyskiwania kamienia, a 2 do drewna.
Drugi Centrum miasta, Sierżant, Kuźnia (4:00–10:05)
Zbuduj drugie Centrum miasta o godzinie 4:25, wytwarzaj Sierżantów w dwóch Koszarach począwszy od 6:40, a następnie uruchom Królestwo Kastylii o godzinie 9:15 z 41 Osadnikami, aby wejść do Era III o godzinie 10:05.
- 4:00 — Era II o godzinie 4:00: natychmiast przeprowadź badania nad Bezpiecznym przejściem.
- 4:05 — Przenieś 3 Osadników ze zbierania drewna na zbieranie kamienia; ustaw punkt zbiórki na źródło pożywienia.
- 4:25 — Drugi Centrum miasta, na jeleniu, budowany przez 8 Osadników zbierających kamienie; 1 Osadnik zbierający jedzenie buduje Młyn, a następnie natychmiast badane są Techniki przetrwania.
- 5:25 — Drugie Centrum miasta ukończone: jego budowniczowie udają się w stronę pobliskich jeleni.
- 6:00 — Dwa Koszary.
- 6:20 — Przenieś 2 osadników ze zbierania pożywienia na zbieranie złota i ustaw punkt zborny w pobliżu złoża złota.
- 6:40 — Koszary produkują Sierżantów (później także Włóczników po ulepszeniu); Dom.
- 7:30 — Kuźnia oraz Dymarka, przydatne dla obu typów jednostek. Jeśli przeciwnik tworzy Łuczników, zatrzymaj te jednostki i przejdź do Era III.
- 9:15 — Przejdź do następnej ery z Królestwem Kastylii – dwie Strzelnice łucznicze oraz jeden Dom.
- 10:00 — Druga faza przekształcenia – od żywności na drewno: 4 Osadników zbierających żywność przekaż na drewno; zbuduj Klasztor.
Weterani i Genitorzy (10:05)
Ulepsz Sierżantów i Włóczników do poziomu weterana i produkuj Genitorów. Następnie zacznij zbierać kamień. Armia referencyjna o 11:30: 8 Sierżantów, 5 Włóczników i 3 Genitorów.
- 10:05 — Era III o godzinie 10:05: ulepszenia na weteranów dla Sierżantów i Włóczników; produkcja Genitorów.
- 11:00 — Jelenie zostały wyczerpane: Osadnicy przechodzą do zbierania jagód. Zbadaj technologię Odwęglanie.
- 11:30 — Oznaczenie autora: 8 Sierżantów, 5 Włóczników oraz 3 Genitorów. Przenieś 8 Osadników ze zbierania drewna na zbieranie kamienia.
Porady
- Sierżantowie, Włócznicy oraz Genitorzy tworzą skład typowy dla środkowej fazy gry, który skutecznie radzi sobie z różnymi rodzajami jednostek wroga.
- Jeśli przeciwnik tworzy Łuczników, zatrzymaj te jednostki i przejdź do Era III: Sierżantowie są drodzy i kruche w obliczu ognia z daleka.
- Bony do leczenia i zadawania obrażeń od wpływu kastylijskiego są silniejsze w pobliżu świątyń – walczcie tam.
- W 2:48 zacznij awansować z 14 osadnikami i 1 kolejnym osadnikiem w kolejce. Będziesz mieć 15 osadników, gdy zostanie osiągnięta Era II.
- Autor podsumowuje swój plan jako Pielgrzym, następnie drugie Centrum miasta, a potem Era III. Oznaczenia czasowe po 20 sekundach następują jedno po drugim: to wymagający proces budowy.
Źródło: AoE4 Guides