Szybki atak · Gwardia wareska — Dynastia macedońska AoE4
Owce, 2 górnicy, Hipodrom (0:00–4:03)
Rozpocznij natarcie na następną erę o godzinie 2:22 z 13 Osadnikami (6 zbierających pożywienie, 3 zbierających drewno, 4 budowniczymi na Cesarskim hipodromie), aby dotrzeć tam o godzinie 4:03 z 18 Osadnikami.
- 0:00 — 6 Osadników zbiera pokarm z owiec; jeden z nich buduje Wareski obóz wojenny. Ustaw punkt zbiórki na złożu złota, dopóki nie będzie tam 2 Osadników zbierających złoto.
- 1:00 — Ustaw punkt zbiórki przy źródle pożywienia, dopóki nie nadejdzie czas przejścia do następnej ery – maksymalnie 11 Osadników może zbierać jedzenie.
- 2:22 — Przejdź do następnej ery dzięki Cesarskiemu hipodromowi: 4 Osadnicy zbierający żywność budują go, po wzniesieniu Domu. Ustaw punkt zbiórki przy drzewach; 1 Osadnik zbierający żywność oraz 2 górnicy przenoszą się w kierunku drewna.
Warownia wareska i Gwardia wareska (4:03)
Wywierz presję za pomocą 3 lub 4 Jeźdźców hipodromu, a następnie uformuj linię Wczesnej gwardii wareskiej z jednostek znajdujących się w 3 Warowniach wareskich; oznacz o godzinie 9:50: 17 Wczesnych gwardzistów wareskich oraz 4 Jeźdźców.
- 4:03 — Cesarski hipodrom został ukończony: 4 budowniczego wraca do zbierania żywności (po Domu). Wyprodukuj Jeźdźca hipodromu w liczbie 3 lub 4, aby wywrzeć presję.
- 4:30 — 5 Osadników zbiera drewno dla jeleni; jeden z nich buduje Warownię wareską w celach obronnych.
- 5:10 — Przenieś 2 Osadników z zbierania drewna na zbieranie złota.
- 5:30 — Druga Warownia wareska.
- 5:50 — Przenieś 3 osadników ze zbierania żywności na zbieranie złota i wybuduj jeden Dom. Badanie Techniki przetrwania, gdy złoto na to pozwoli.
- 6:20 — Arsenał wareski w pobliżu złota, a następnie bez przerwy Wczesna gwardia wareska.
- 7:20 — Przy 200 drewna przesuń 5 osadników ze zbierania drewna na zbieranie złota. Trzecia Warownia Wareska; Kolczuga z łączonych kółek, a następnie Zgrzewanie wzorzyste.
- 8:10 — 5 Osadników zbiera drewno w pobliżu jagód, obok znajduje się Młyn.
- 9:00 — Kontynuuj badania nad ulepszeniami piechoty, podczas gdy pojawia się Wczesna gwardia wareska.
- 9:50 — Znak autora: 17 Wczesnych gwardii wareskich i 4 Jeźdźców hipodromu. Badaj Inżynierię oblężniczą, jeśli potrzebujesz Cheirosyfonu.
Porady
- Stworzono go po to, by ukarać otwieranie dwóch Centrum miasta jednocześnie: niewielka kawaleria ma utrzymać kontrolę nad mapą, a następnie następuje atak piechoty.
- Trzy Warownie wareskie zaopatrują Wczesną gwardię wareską: pierwsza o 4:30, druga o 5:30, a trzecia o 7:20.
- O 4:30 wznosi się Warownia wareska, a 5 Osadników przenosi się w stronę jelenia – służy ona do obrony, tuż przed powstaniem Wczesnej gwardii wareskiej.
- Wariant „Ataku Hywan” (Birteet): te same kroki i te same czasy, oznaczony jako atak szybki w Przewodnikach AoE4.
- Użycie Cheirosyfonu ma znaczenie tylko wtedy, gdy armia musi zniszczyć budynki: zaplanuj Inżynierię oblężniczą na ten moment.
Źródło: AoE4 Guides