Koszary · 2 centra miasta — Ród Lancasterów AoE4
Koszary przed Domem (0:00–5:00)
Zbuduj najpierw Koszary, a dopiero potem Dom. Stwórz maksymalnie 2 Włócznicy, a następnie o godzinie 3:05 rozpocznij przejście do następnej ery z 15 Osadnikami (4 budowniczymi oraz 4 osobami zbierającymi kamień). Do Era II dotrzesz o godzinie 5:00 z 20 Osadnikami.
- 0:00 — Najpierw Koszary, potem Dom: 3 Osadnicy zbierają jedzenie, 2 zbierają drewno, 1 jest budowniczym.
- 0:40 — Włócznicy – maksymalnie 2, jeśli nie potrafisz wyrządzić obrażeń.
- 1:47 — W drodze po złoto: 3 górnicy.
- 3:05 — Użyj 4 budowniczych oraz 4 Osadników do zbierania kamienia w celu ulepszenia tego obiektu (autor nie podaje jego nazwy). Zbuduj Dom; ustaw punkt zbiórki przy drzewach.
Dwór, drugie Centrum miasta, produkcja (5:00)
Zbuduj Dwór o godzinie 5:00, a drugie Centrum miasta o godzinie 6:00. Następnie zbuduj Podwójny topór i Młyn, zanim około godziny 8:00 rozpoczniesz budowę Koszar, Strzelnicy łuczniczej oraz Kuźni. O godzinie 9:30 dodaj 35 Osadników.
- 5:00 — Era II o godzinie 5:00: jeden Dwór.
- 6:00 — Drugi Centrum miasta, zbudowane przez 8 Osadników.
- 7:00 — Liczba Osadników na drewno może osiągnąć 14, a na złoto – 5.
- 7:20 — Podwójny topór oraz Młyn.
- 8:00 — Koszary oraz Strzelnica łucznicza; ulepszenie dotyczące żywności (Ogrodnictwo).
- 8:30 — Kuźnia; Włócznicy, Yeomani i Pan Lancaster.
- 9:30 — Farma oraz Osadnicy na złoto.
Porady
- Na początku nie więcej niż 2 Włócznicy: jeśli nie potrafią wyrządzać szkód, są bezużyteczne.
- Era II o godzinie 5:00, drugie Centrum miasta o godzinie 6:00 – taka strategia nie zakłada budowy Era III i kończy się mniej więcej o godzinie 9:30 przy użyciu Farma.
- Rzeczywista produkcja (Włócznicy, Yeomani, Lordowie) rozpoczyna się dopiero o 8:00–8:30, po Podwójnym Toporze i Młynie – najpierw gospodarka.
- Jest „agresywny” wyłącznie dzięki Koszarom wzniesionym przed Domem; po tym etapie strategia przypomina klasyczną strategię 2 TC.
Źródło: AoE4 Guides