戦士育成所 · 町の中心2つ — ランカスター家 AoE4
家の前にある戦士育成所 (0:00–5:00)
まず戦士育成所を建設し、家を建てる前に、槍兵は最大 2 体までしか作らないこと。その後、3:05 に村人 15 人(建設員 4 人、石を集める者 4 人)を連れて次の時代へと進み、5:00 には村人 20 人を率いて時代 II に到達させよう。
- 0:00 — まず戦士育成所を建設し、その次に家を建てる。村人は3人が食料を集め、2人が木材を集め、1人が建設作業を行う。
- 0:40 — 槍兵――ダメージを与えられない場合のみ、最大2体まで。
- 1:47 — 金を稼ぎに行く:鉱夫3人。
- 3:05 — 4人の建設業者と4人の村人に石を集めさせて、その建造物をレベルアップさせよう(著者はその建造物の名前を明記していない)。家を1つ建て、集結地点を木々のある場所に設定する。
荘園、2つ目の町の中心、生産 (5:00)
5:00に荘園を建設し、6:00に2つ目の町の中心を建設します。その後、両刃斧と粉ひき所を建設し、8:00頃になってから戦士育成所、射手育成所、鉄工所を建設しましょう。9:30には村人35人を配置してください。
- 5:00 — 時代 IIの5:00には、1つの荘園が建設されます。
- 6:00 — 2つ目の町の中心は、8人の村人によって建設される。
- 7:00 — 木材は14人の村人まで、ゴールドは5まで上昇する。
- 7:20 — 両刃斧と粉ひき所。
- 8:00 — 戦士育成所と射手育成所、そして食料生産の強化(園芸)。
- 8:30 — 鉄工所、槍兵、ヨーマン、そしてランカスター卿。
- 9:30 — 畑や村人をゴールドに変換する。
ヒント
- 開始時の槍兵は2体まで:ダメージを与えられなければ、彼らは全く役に立たない。
- 時代 IIは5:00に、2つ目の町の中心は6:00に建設します。この建築方針では時代 IIIを目指さず、9:30頃に畑を完成させてそこで終了します。
- 実際の生産活動(槍兵、ヨーマン、領主)は、両刃斧や粉ひき所の生産が終わった後の8:00から8:30になってようやく開始され、まずは経済活動が優先される。
- 家が建てられる前に戦士育成所を建設した場合にのみ「攻撃的」な戦略となり、その後は典型的な 2TC 戦略が採用される。
出典: AoE4 Guides