Caserma · Età I — Cavalieri templari AoE4
Prima la Caserma, poi 17 Abitanti (0:00–4:45)
Costruisci la Caserma a 150 legname, addestra solo 3 Lancieri, poi inizia l'avanzamento verso l'età successiva alle 3:40 con 17 Abitanti (9 raccogliendo cibo, 5 raccogliendo legname, 3 raccogliendo oro); l'Epoca II arriva alle 4:45.
- 0:00 — 5 Abitanti sugli alberi isolati; il sesto al centro; imposta il punto di raduno sulle pecore.
- 0:20 — Un Abitante costruisce una Casa, poi si reca dalle pecore.
- 0:40 — Un Abitante che raccoglie cibo dalle pecore. Con 150 unità di legno, un Abitante costruisce la Caserma, per poi tornare a raccogliere legno.
- 0:50 — Con altri 50 di legno, 4 dei 5 taglialegna vengono assegnati alle pecore; il quinto va verso un secondo albero.
- 1:10 — La Caserma è stata completata, il suo costruttore torna a utilizzare il legno. Lancieri: soltanto 3 durante tutta l’Età Oscura.
- 1:40 — I nuovi Abitanti raccolgono cibo dalle pecore, per poi impostare il punto di raduno su un giacimento d’oro.
- 2:00 — Un Abitante costruisce un Campo minerario sopra l’oro.
- 2:40 — 3 minatori posizionati; imposta il punto di raduno sugli alberi.
- 3:00 — Un Abitante costruisce una Casa, per poi tornare a raccogliere legna.
- 3:40 — Passa alla prossima era con l’Ordine ospitaliero, quando ci sono 17 Abitanti.
- 3:55 — Mentre si aspetta: 8 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore costruiscono un Mulino vicino al cervo, mentre 1 di loro si sposta verso il bosco. A 36 monete d'oro, i 3 minatori si recano vicino al cervo.
Lancieri, Scuderia, Fucina (4:45)
Migliora i Lancieri in Duri, costruisci una Scuderia, una Fucina e un Poligono di tiro con l'arco, e addestra ininterrottamente Lancieri e alcuni Cavaliere ospitaliero.
- 4:45 — Epoca II: migliora i Lancieri (Migliora a Temprato).
- 5:05 — Invia un Abitante al legno; Passaggio sicuro.
- 5:20 — A 150 di legno, un Abitante cervo costruisce una Scuderia, poi va a raccogliere legno. In produzione ci sono Lancieri e alcuni Cavaliere ospitaliero.
- 5:55 — Un Abitante costruisce una Casa; gli altri Abitanti vanno al legno.
- 6:15 — Costruisci una Fucina.
- 6:55 — Un Poligono di tiro con l'arco: imposta il punto di raduno sulle pecore.
Consigli
- Dopo aver creato 3 Lancieri, non ne creare più durante l’Età Oscura: l’economia viene prima di tutto.
- In Epoca II: Lancieri temprati e alcuni Cavaliere ospitaliero, seguiti da una Scuderia e un Poligono di tiro con l'arco per ampliare la produzione.
- Il numero di Abitanti rimane fermo a 17 dal 3:40 al 4:45: il Centro città non produce nuovi unità durante la transizione verso l’era successiva.
- Un Mulino situato sul campo durante l'avanzata verso la prossima era: 8 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore vi arrivano, e anche i minatori si uniscono a loro.
Fonte: AoE4 Guides