2 centri città · Trinità — Rus' AoE4
Cremlino alle 2:20, prima pietra (0:00–4:06)
Avvia il Cremlino alle 2:20 con 4 Abitanti, posizionati per raccogliere pietra, oro e cibo, e raggiungi l’Epoca II alle 4:06 con 18 Abitanti: 6 che raccolgono cibo, 8 che raccolgono legno e 4 che raccolgono pietra.
- 0:00 — 4 Abitanti raccolgono cibo dalle pecore. Impostate il punto di raduno sulle pecore. Separatamente, 2 Abitanti costruiscono ciascuno una Capanna di caccia, seguita da una Casa.
- 0:50 — Due Esploratori provenienti dalle Capanne di caccia.
- 2:20 — Passa all’età successiva con il Cremlino: 4 Abitanti lo costruiscono, spostandosi avanti sulla mappa per raccogliere pietra, oro e cibo. 4 Abitanti rimangono vicino alle pecore, mentre gli altri tagliano gli alberi.
- — 4 Abitanti costruiscono un Campo minerario sulla roccia e lo estraggono; successivamente costruiscono una Casa, impostando il punto di raduno tra gli alberi.
Secondo Centro città, oro, poi Abbazia (4:06)
Avvia il secondo Centro città alle 5:45 con tutti gli Abitanti che stavano raccogliendo legno (14 costruttori). Inizia a raccogliere oro dalle 6:20. Successivamente, avvia l’Abbazia della Trinità alle 8:35 con 9 Abitanti, prima di passare ai Campi.
- 4:06 — Epoca II: i 4 costruttori di Cremlino si dirigono verso i cervi, mentre i 2 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore si spostano verso il bosco.
- 5:30 — A 300 pietre, gli Abitanti che raccolgono pietre si dirigono verso i cervi.
- 5:45 — Ogni Abitante che raccoglie legna costruisce il secondo Centro città: 14 operai.
- — Tecniche di sopravvivenza.
- 6:20 — Centro città completato: metà degli Abitanti raccoglie cibo dalle pecore, l’altra metà si trova vicino al giacimento d’oro; entrambi i Centro città impostano il punto di raduno su un giacimento d’oro finché non ci saranno 12 Abitanti che vi raccolgono l’oro.
- 7:40 — Un Centro città ha il punto di raduno impostato su una fonte di cibo, l’altro vicino agli alberi.
- 8:35 — Passa all’era successiva: 9 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore costruiscono l’Abbazia della Trinità.
- — Gli upgrade economici: Piccone specializzato, Orticoltura, Carriola e Silvicoltura.
- — Transizione al Campo: 20 unità per raccogliere cibo, 20 unità per raccogliere legno, 9 unità per raccogliere oro, 3 unità per raccogliere pietra. Impostare il punto di raduno vicino a una fonte di cibo e di legno. Ora è il momento di costruire la Fucina, il Poligono di tiro con l'arco, la Caserma e la Scuderia.
Consigli
- L'autore lo mantiene per le partite contro un avversario con 2 TC e per le partite di squadra: lascia poche truppe disponibili prima dell'Età dei castelli.
- Collega il Cremlino e il Centro città (con un Campo di taglialegna se necessario): il secondo Centro città va all’interno dell’area del Cremlino.
- Posiziona il Cremlino in modo che copra contemporaneamente pietra, oro e cibo: così proteggerà gli Abitanti per tutta la fase iniziale.
- Variante: VortiX raggiunge l'Età II alle 4:25, inizia a costruire il secondo Centro città vicino al deposito d'oro alle 5:20 e inizia l'Abbazia della Trinità alle 8:20 con 10 Abitanti. Raggiunge l'Età III alle 9:20.
- Una volta entrati nell'Età del Castello, produci ininterrottamente Arcieri a cavallo e Monaci guerrieri, costruisci 3 Poligoni di tiro con l'arco e Campi con il legno in eccesso.
Fonte: AoE4 Guides