2 centri città · Cavalieri — Francesi AoE4
Pietre per il secondo Centro città (0:00–4:52)
Inizia ad avanzare all'Epoca II alle 2:27 con 14 Abitanti, assegna 7 Abitanti per raccogliere pietra e assicurati di avere 400 legno e 300 pietra alle 4:28: il secondo Centro città inizia alle 4:48 con 8 Abitanti.
- 0:00 — 6 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore; impostare il punto di raduno sulle pecore.
- 0:19 — Imposta il punto di raduno su una miniera d'oro, fino a quando non ci saranno 4 villaggi che lavorano lì.
- 0:36 — Il nuovo Abitante costruisce una Casa e un Campo minerario prima di iniziare l’estrazione.
- 0:54 — Mentre il primo minatore completa il Campo minerario, il successivo può già iniziare a estrarre.
- 1:29 — Quando 4 Abitanti si trovano vicino al giacimento d'oro, richiamateli verso le pecore, fino a 10 Abitanti o fino all'avanzamento alla fase successiva.
- 2:04 — Con 200 monete d’oro raccolte, i 4 minatori costruiscono un Campo di taglialegna e passano alla raccolta del legno.
- 2:27 — Passa all’età successiva: 2 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore danno inizio alla costruzione della Scuola di cavalleria, la quale andrà posizionata in avanti insieme alle altre strutture militari, in modo da poter aggiungere una Fortezza in seguito.
- 2:33 — 4 altri Abitanti lasciano le pecore per la pietra, prima con un Campo minerario; Invia gli Abitanti appena prodotti a raccogliere legna fino a quando un totale di 7 Abitanti raccolgono quella risorsa.
- 2:39 — I Centri città francesi producono gli Abitanti più velocemente: con soli 4 Abitanti che raccolgono cibo dalle pecore, fate in modo che le consegne di cibo mantengano la coda piena.
- 3:14 — Invia i villaggi appena prodotti a raccogliere pietra finché un totale di 7 villaggi raccoglie quella risorsa.
- 3:53 — Sonda l'avversario: ci sono segni che pianificano di costruire 2 TC e quale monumento usano per passare alla prossima età? Ricorda di riportare le pecore in eccesso alla tua base in tempo.
- 4:10 — Invia gli Abitanti appena prodotti a raccogliere cibo dalle pecore fino a quando un totale di 28 Abitanti raccoglie quella risorsa, o fino a Epoca III, o fino a quando sono necessari gli Arcieri.
- 4:28 — Prima che termini l’avanzata verso la prossima era, vanno accumulati 400 di legno e 300 di pietra. I 7 Abitanti che raccolgono pietra e 1 Abitante che raccoglie legno si dirigono verso il sito del secondo Centro città: 8 Abitanti sono sufficienti, a meno che non si debba procedere in fretta.
Oro, Cavalieri reali e molestie (4:52)
Gli 8 costruttori estraggono l'oro a partire dalle 5:45, i Cavalieri reali iniziano alle 6:21 e l'assedio ha inizio alle 7:30: 41 Abitanti alle 8:06, 28 che raccolgono cibo, 5 che raccolgono legna e 8 che raccolgono oro.
- 4:52 — Epoca II: i costruttori della Scuola di cavalleria tornano alle pecore.
- 5:26 — Un Abitante che raccoglie legna costruisce la Scuderia accanto alla Scuola di cavalleria, per poi occuparsi delle pecore. Lasciate spazio per una Fortezza.
- 5:45 — Il secondo Centro città è stato completato: gli 8 costruttori estraggono l’oro; la raccolta risorse continua con le pecore. Sono necessari almeno 10 Abitanti impegnati nella raccolta del cibo soltanto per poter generare nuovi Abitanti.
- 6:21 — Avvia i Cavalieri reali.
- 6:51 — Un Abitante che raccoglie legna costruisce una Fucina, da utilizzare per attaccare con i Cavalieri reali, mentre il avversario cerca di accelerare il passaggio verso un'Età dei castelli veloce.
- 6:56 — Un altro Abitante che raccoglie legna costruisce una Casa.
- 7:13 — Le pecore sono quasi scomparse: diversi Abitanti costruiscono un Mulino vicino ai cervi. In assenza di controllo della mappa, calcolate 5 Abitanti per ogni Avamposto. Concentratevi sulle Tecniche di sopravvivenza.
- 7:30 — Attaccate con i Cavalieri reali; mirate alla Maglia interna di ferro per ridurre i danni al Centro città.
- 8:06 — Imposta il punto di raduno vicino a un giacimento d’oro; frena i Cavalieri reali e avanza lentamente verso la fase successiva. Concentrati sul Piccone specializzato e sulla Carriola.
Consigli
- Sceglierlo quando anche l'avversario gioca 2 TC (Inghilterra, Ordine del Drago, Abbasidi…) e hai difficoltà a contrastare un boom con aggressività, soprattutto in un meta della stagione 13 che favorisce i giocatori che utilizzano questo approccio.
- Si adatta bene alle mappe ricche di risorse (l'autore cita Carmel): l'economia francese può permettersi la cupidigia.
- Grazie alla più rapida produzione di Abitanti Francesi, questa strategia garantisce un vantaggio economico o costringe l'avversario ad adottare una strategia basata su 3 Centri città, permettendo così ai Francesi di assumere il controllo della mappa.
- Posiziona la Scuola di cavalleria e la Scuderia in avanti, insieme alle altre strutture militari, lasciando spazio: lì verrà costruita una Fortezza in seguito.
- Variante: Glazedbagel posiziona il suo secondo Centro città a 300 di pietra con 8 Abitanti (7 Abitanti che raccoglievano pietra, 1 Abitante che raccoglieva legno) e mantiene 10 Abitanti che raccolgono cibo per sostenere la produzione di entrambi i Centri città.
Fonte: AoE4 Guides