Codex AoE IV · FR

2 centri città · Cammelli — Dinastia abbaside AoE4

Ala economica a 2:15 (0:00–4:00)

Avvia l'Ala economica – I a 2:15 con 12 abitanti, poi assegnane 4 alla pietra. Raggiungi l'Età II a 4:00 con 18 abitanti.

  1. 0:00 — 6 abitanti sulle bacche; uno costruisce una Casa, un Mulino e la Casa della Saggezza. Imposta il punto di raccolta sull'oro, con un Campo minerario, fino a 2 minatori.
  2. 0:40 — I primi 2 abitanti prodotti vanno all'oro. Imposta il punto di raccolta sulle pecore fino all'avanzamento di età.
  3. 2:15 — Avanza di età con l'Ala economica – I; 5 abitanti dal cibo passano al legno.
  4. 2:20 — Imposta il punto di raccolta sulla pietra fino a 4 abitanti.
  5. 3:40 — 4 abitanti sulla pietra; riporta il punto di raccolta sul legno.

Secondo Centro città e commercio (4:00)

Ricerca Mezzaluna Fertile e Alimenti freschi da 4:00. Posiziona il secondo Centro città a 4:50 con 20 abitanti, poi costruisci un Mercato per preparare i Mercanti.

  1. 4:00 — Età II: ricerca Mezzaluna Fertile; altri 2 abitanti sul legno.
  2. 4:25 — Ricerca Alimenti freschi; 1 altro abitante sul legno.
  3. 4:50 — Costruisci il secondo Centro città vicino al cibo e imposta il punto di raccolta sul cibo. Inizia a raccogliere pietra per un muro. Dai priorità al Mercato prima di produrre Mercanti, come consiglia l’autore.
  4. — Economia obiettivo: 50 abitanti sul cibo, 20 sul legno e 20 sull'oro, con 30-40 Mercanti (alcuni moriranno), per continuare a produrre Cavalieri su cammello.

Consigli

Fonte: AoE4 Guides

Ordini di costruzione