Château rapide · Ryokan — Daimyo de l'époque Sengoku AoE4
Trois Yatai, puis le Ryokan (0:00–4:40)
Passer l’âge à 3:15 avec 15 villageois : trois Yatai posés avant 2 minutes, 6 mineurs et 4 constructeurs sur le Ryokan ; l’Âge II arrive à 4:40.
- 0:00 — 2 villageois au bois, 4 au Matsuri sur l’or : 1 le construit, les 3 autres minent. Le Forum rallie sur les moutons.
- 0:30 — Acheter 100 de bois au Matsuri et produire un Yatai ; une Maison de ferme avec le premier villageois de la nourriture.
- 1:00 — Même achat, deuxième Yatai.
- 1:30 — Troisième Yatai ; les 2 bûcherons passent à l’or. Contre les Français, bâtir une Caserne à ce moment-là plutôt.
- 3:00 — Acheter 100 de nourriture au Matsuri avec l’or.
- 3:15 — Passage d’âge : 4 villageois de la nourriture construisent le Ryokan, 3 autres vont au bois ; ralliement sur le bois. Contre des chevaliers féodaux, la Commune de Kôka remplace le Ryokan.
Daimyo, production, Brasserie (4:40–8:30)
Sortir deux Daimyo et de la production dès 4:40 avec 19 villageois, choisir selon l’adversaire entre rester en Âge II et monter, puis lancer la Brasserie de saké à 7:30 pour l’Âge III à 8:30.
- 4:40 — Âge II : les constructeurs rejoignent le bois et l’or. Deux Daimyo, puis la production militaire ; selon l’adversaire, on reste en Âge II ou on monte tout de suite.
- — Deux répartitions visées : pour jouer l’Âge II, 10 villageois à la nourriture, 5 au bois et 8 à l’or ; pour monter en Âge III, 15 à la nourriture et 8 à l’or.
- 7:30 — Passage d’âge avec la Brasserie de saké : 8 villageois la construisent ; plus de villageois au bois pour une Écurie.
Âge III à 8:30 (8:30)
Arriver en Âge III à 8:30 avec 31 villageois, dont 14 à l’or, et du bois pour l’Écurie.
- 8:30 — Âge III : 12 villageois à la nourriture, 5 au bois pour l’Écurie, 14 à l’or.
Conseils
- La Commune de Kôka contre les chevaliers féodaux, le Ryokan dans les autres cas : le choix se fait au clic, à 3:15.
- Contre les Français, l’auteur bâtit une Caserne dès 1:30 au lieu d’envoyer les 2 bûcherons à l’or.
- Pour un Âge II avec beaucoup de bois, l’auteur préconise de poser le Matsuri près du bois plutôt que sur l’or.
- Après 4:40, les deux Daimyo et la production décident de la suite : rester en Âge II ou monter à 8:30.
- Variante : linutux achète ses Yatai à 0:47, 1:34 et 2:41, monte un Ryokan à 4:00 avec 2 villageois des arbres isolés, pose une Caserne à 4:19 puis le Domaine de daimyo du clan Takeda à 6:02 ; sa Brasserie de saké se place dans l’aura du Matsuri.
Source : AoE4 Guides