Impérial rapide · Cataphractaires — Dynastie macédonienne AoE4
Cerfs, mineurs, Hippodrome (0:00–4:15)
Lancer l’Âge II à 2:45 avec 14 villageois (6 à la nourriture, 4 à l’or, 4 constructeurs sur l’Hippodrome impérial) ; l’âge arrive à 4:15 avec 18 villageois.
- 0:00 — Les 6 villageois aux moutons, mais aux cerfs dès que l’Éclaireur les trouve ; rechercher Techniques de survie. Ralliement : les 4 premiers nouveaux villageois à l’or.
- 0:20 — Le premier nouveau villageois construit une Habitation, puis un Camp de mineurs sur l’or.
- 1:20 — Les 3 villageois suivants à l’or : 4 mineurs en tout. Ensuite, ralliement sur la nourriture jusqu’au passage d’âge.
- 2:45 — Passage d’âge avec l’Hippodrome impérial : 4 villageois de la nourriture le construisent, puis 2 retournent à la nourriture et 2 vont à l’or. Ralliement au bois jusqu’à 3 au bois.
- 3:40 — Ralliement de nouveau sur la nourriture ; un Camp de guerre varègue se pose pendant l’attente.
Pioche, Arsenal, Tour de la Corne d’Or (4:15–8:10)
Rester sur l’économie : 6 mineurs et la Pioche spécialisée, puis la Tour de la Corne d’Or lancée à 6:50 par 8 villageois de la nourriture, pour atteindre l’Âge III à 8:10 avec 30 villageois.
- 4:15 — Âge II : les 4 constructeurs de l’Hippodrome retournent au travail, 2 à la nourriture et 2 à l’or.
- 4:40 — Rechercher Pioche spécialisée.
- 5:30 — Un Arsenal varègue près de l’or ; si l’adversaire presse, plutôt un Poste avancé et des Palissades.
- 6:50 — Passage d’âge avec la Tour de la Corne d’Or, près de l’or ou de la pierre : 8 villageois de la nourriture la construisent, puis retournent à l’or.
Marché, puis École palatine (8:10–12:10)
Passer à 14 mineurs, acheter au Marché la nourriture qui manque avec l’or en trop, puis lancer l’École palatine à 11:15 avec 14 villageois de la nourriture.
- 8:10 — Âge III : les 8 constructeurs vont à l’or (14 mineurs en tout). Un Marché pour acheter de la nourriture avec l’or en trop et hâter le passage d’âge suivant.
- 8:40 — Le Camp de guerre varègue passe aux Riddari ; Barde écaillée pour les armurer.
- 10:15 — Rechercher Exploitation minière par puits.
- 11:15 — Passage d’âge avec l’École palatine : 14 villageois de la nourriture, ou plus, la construisent.
- 11:55 — Rechercher Brouette pendant que l’École palatine s’achève.
Cataphractaires d’élite sans arrêt (12:10)
Ne miner que l’or et la pierre, laisser le Marché acheter le reste, et sortir les Cataphractaires d’élite par lots de 3 : deux lots tout de suite, puis en continu avec l’argent.
- 12:10 — Âge IV : ne laisser que 6 ou 7 villageois à la nourriture et 3 au bois ; les nouveaux vont à l’or et à la pierre. L’argent suffit à lancer 2 lots de 3 Cataphractaires d’élite tout de suite.
- 13:45 — Rechercher Coupellation, la dernière amélioration minière.
Conseils
- La vidéo montre des temps morts du Forum ; ces chiffres supposent une production de villageois continue, donc les âges arrivent plus tôt qu’en vidéo si le Forum ne s’arrête jamais.
- Contre un adversaire agressif à l’Âge II comme les Français, JampiX retarde l’or et pose d’abord un Arsenal varègue pour sortir des Atgeirmaðr.
- JampiX fait perdre du temps à l’adversaire avec l’Éclaireur de l’Hippodrome offert et les unités offertes de l’Hippodrome impérial, et défend la base avec des Arbalétriers offerts.
- Variante de VortiX : Âge III à 9:00 et École palatine lancée à 11:30, pour une armée de Cataphractaires d’élite, d’Arbalétriers et d’Escopettiers.
- En Âge IV, prendre les reliques et les sites sacrés, et soigner les Cataphractaires d’élite avec des Moines.
Source : AoE4 Guides