Impérial rapide · Sans Daimyo — Japonais AoE4
Baies, or et Kura à un villageois (0:00–5:45)
Passer à l’Âge II vers 5:45 (Entrepôt Kura lancé à 2:30 par un seul villageois) avec 3 villageois à l’or et le reste aux baies, sans villageois à la pierre.
- 0:00 — 2 villageois construisent la Maison de ferme sur les baies, les autres récoltent ; Tawara. Les 3 premiers nouveaux villageois vont à l’or, puis les suivants aux moutons. Tawara finie, toute la nourriture passe aux baies.
- 2:30 — Passage d’âge avec un seul villageois des moutons : il construit l’Entrepôt Kura contre la lisière de bois.
- 2:40 — 1 villageois des moutons à l’or, 3 au bois (jusqu’à 150 de bois, puis retour aux moutons).
Porte flottante à 6:30 (5:45–7:40)
Lancer la Porte flottante à 6:30 avec 8 villageois des moutons, 6 autres au bois, et atteindre l’Âge III vers 7:40 avec 29 villageois.
- 6:30 — Passage d’âge : 8 villageois des moutons construisent la Porte flottante ; 6 autres villageois des moutons vont au bois.
Samouraï montés, puis économie (7:40–13:30)
Samouraï montés sans arrêt dès 7:40, améliorations d’or et de nourriture à l’Entrepôt Kura, puis passage à l’Âge impérial à 12:00 avec 5 villageois sur le Forgeron d’armes de Tanegashima.
- 7:40 — Ajuster la répartition ; construire une Écurie, puis Samouraï monté sans arrêt.
- 7:45 — À l’Entrepôt Kura, l’amélioration d’or : Pioche spécialisée.
- 8:30 — Les villageois suivants vont à la nourriture et à l’or. Le deuxième Prêtre shinto va à la Forge ; à l’Entrepôt Kura, l’amélioration de nourriture.
- 9:00 — À l’Entrepôt Kura, la deuxième amélioration d’or : Exploitation minière par puits.
- 10:00 — À l’Entrepôt Kura, la deuxième amélioration de nourriture : Takezaiku.
- 11:00 — Mettre les ressources de côté pour le passage à l’Âge impérial.
- 12:00 — Âge impérial le plus rapide : 5 villageois de la nourriture construisent le Forgeron d’armes de Tanegashima ; une deuxième Écurie.
Améliorations de cavalerie (13:30)
Être à l’Âge impérial au plus tard à 13:30, avec 2 Forges en parallèle et toutes les améliorations de Samouraï monté.
- 13:30 — Une amélioration d’armée à l’Écurie et une deuxième Forge.
- 14:00 — À la Forge : Kobuse-gitae, et Rivets en forme de coin pour l’armure.
- 14:30 — À l’Écurie : Armure Dō-maru.
- 15:30 — À la Forge : Yaki-ire pour les dégâts, et Biologie pour la vie des chevaux.
Conseils
- Le build saute le Manoir Daimyo et le Palais Daimyo : pas d’aura de ferme avant la poussée ; il n’y a pas de villageois à la pierre, l’or de la Forge suffit pour les Postes avancés.
- Toutes les améliorations du Samouraï monté se prennent à l’Âge impérial, avec 2 Forges qui travaillent en parallèle.
- L’objectif est l’Âge impérial avant 13:30 : de 11:00 à 12:00, on met les ressources de côté.
- Ce build a été écrit pour la saison 12 : un point de départ à tester, pas une référence éprouvée du patch actuel.
Source : AoE4 Guides